Antichat снова доступен.
Форум Antichat (Античат) возвращается и снова открыт для пользователей.
Здесь обсуждаются безопасность, программирование, технологии и многое другое.
Сообщество снова собирается вместе.
Новый адрес: forum.antichat.xyz
 |
Помгите с сообщениями в делфи |

05.03.2006, 03:39
|
|
Новичок
Регистрация: 04.03.2006
Сообщений: 4
Провел на форуме: 4667
Репутация:
0
|
|
Помгите с сообщениями в делфи
Пацаны объясните:
Смарите я на клиенте посылаю серверу цифру 1 ПР:
procedure TFrm.knopClick(Sender: TObject);
begin
ClientSocket1.Socket.SendText('1');
end; - правильно!!??
на сервере пишу
procedure TForm1.ServerSocketClientRead(Sender: TObject;
Socket: TCustomWinSocket);
var w:string;
begin
w:=socket.ReceiveText;- чтобы принял!!!???
дальше пишу если принял '1' то выполнил действие
ПРОБЛЕМА:
Пишу я это на серваке
var
a,w: string;
begin
w:=socket.ReceiveText;
if a='1' then
if RadioButton1.Checked=true then b:=MB_Ok;
if RadioButton2.Checked=true then b:=MB_YesNo;
if SpeedButton1.Down=true then c:=0;
if SpeedButton2.Down=true then c:=MB_ICONASTERISK;
a:=StringReplace(edit2.Text,'|',Chr(13),[rfReplaceAll]);
MessageBox(application.handle,PChar(a),PChar(edit1 .Text),
b + c + MB_SYSTEMMODAL); - Это я так думаю
он мне не определяет RadioButton1.Checked,SpeedButton1.Down которые находятся на клиенте
По руски:
мне нужно чтобы я нажал кнопку, сервер получил и показал мегасагу в зависимости какую я иконку поставлю и какие кнопки выберу
Чо-то я написал сам не понял если кто-чё понял ответте
ПЛИИЗЗЗЗ...... Вобщем чтобы кнопки работали как на кнопке "Тест" так и на сервере
Вот исходник если чё кто сможет Скинте на мыло Litvik@list.ru
http://newslm.narod.ru/HELP.rar
|
|
|

05.03.2006, 23:47
|
|
Познающий
Регистрация: 02.05.2005
Сообщений: 42
Провел на форуме: 137056
Репутация:
9
|
|
Т.е тебе всего-то надо указать тип сообщения ???
Клиент:
Код:
var
MsgType: UINT;
begin
MsgType := MB_ICONERROR;
ClientSocket1.Socket.SendBuf(MsgType, SizeOf(UINT));
end;
Сервер:
Код:
var
MsgType: UINT;
begin
Socket.RecvBuf(MsgType, SizeOf(UINT));
MessageBox(Handle, '', '', MsgType);
end;
|
|
|

06.03.2006, 13:10
|
|
Новичок
Регистрация: 04.03.2006
Сообщений: 4
Провел на форуме: 4667
Репутация:
0
|
|
Чё то я не могу догнать
Можешь исходник посотреть, и исправить , плиззз.
Мыло указано
|
|
|

08.03.2006, 14:32
|
|
Познающий
Регистрация: 02.05.2005
Сообщений: 42
Провел на форуме: 137056
Репутация:
9
|
|
Сурсы в конце топика, но чтоб всё было понятно я решил немного пояснить что к чему )
-
Для начала опишем структуру которая будет нести в себе информацию о сообщении,
а канкретно:
1) Текст сообщения.
2) Заголовок соощения.
3) Тип сообщения.
Код:
type
TMyMsg = record
Text : array [0..127] of Char;
Caption: array [0..127] of Char;
MsgType: UINT;
end;
Теперь обьявим её:
Код:
var
MyMsg: TMyMsg; // Экземпляр структуры
Далее по нажатию на Button1 заполним нашу структуру, и попробуем установить соединение с сервером:
Код:
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
ZeroMemory(@MyMsg, SizeOf(TMyMsg)); // На всякий случай чистим
CopyMemory(@MyMsg.Text, PChar(StringReplace(Edit2.Text, '|', #13, [rfReplaceAll])), Length(Edit2.Text)); // Заносим в поле "Text" нашей структуры текст сообщения
CopyMemory(@MyMsg.Caption, PChar(Edit1.Text), Length(Edit1.Text)); // Заносим заголовок сообщения
// Определяем тип сообщения
if not RadioButton1.Checked then MyMsg.MsgType := MB_YESNO;
if not SpeedButton1.Down then MyMsg.MsgType := MyMsg.MsgType or MB_ICONASTERISK;
ClientSocket1.Open; // Подключаемся
end;
Если подключение прошло успешно, то попробуем отправить нашу структуру:
(событие "OnConnect" у ClientSocket1)
Код:
procedure TForm1.ClientSocket1Connect(Sender: TObject;
Socket: TCustomWinSocket)
begin
Socket.SendBuf(MyMsg, SizeOf(TMyMsg)); // Отправляем
Socket.Close; // Отключаемся
end;
Переходим к серверу. В задачу сервера входит получение данных в виде структуры "TMyMsg", и собственно
показ самого сообщения:
Код:
procedure TForm1.ServerSocket1ClientRead(Sender: TObject;
Socket: TCustomWinSocket);
var
MyMsg: TMyMsg;
begin
ZeroMemory(@MyMsg, SizeOf(TMyMsg)); // На всякий случай чистим
if Socket.ReceiveLength >= SizeOf(TMyMsg) then // Проверяем сколько байт находится во входящем буфере сокета(для того чтобы убедится что вся структура получена)
begin
Socket.ReceiveBuf(MyMsg, SizeOf(TMyMsg));
// Дальше я надеюсь всё понятно :)
with MyMsg do
MessageBoxA(Application.Handle, Text, Caption, MsgType);
end;
end;
Исходник: http://night444.narod.ru/help.rar
Последний раз редактировалось Raider; 09.03.2006 в 00:38..
Причина: Исправил небольшую ошибку в коде
|
|
|

21.03.2006, 22:24
|
|
Reservists Of Antichat - Level 6
Регистрация: 12.02.2006
Сообщений: 891
Провел на форуме: 1892597
Репутация:
836
|
|
ооо а ведь можно было и case заюзать...
__________________
*********************************
*Я не волшебник ٩(๏̯͡๏)۶, только учусь...*
*********************************
Программы на заказ
Times to fly...
|
|
|

21.03.2006, 22:30
|
|
Reservists Of Antichat - Level 6
Регистрация: 12.02.2006
Сообщений: 891
Провел на форуме: 1892597
Репутация:
836
|
|
просто видишь судя по всему он новичок... и к чему его морочить буфферами и sizeof`ами? =) просто receivetext(функ-я) и case of (оператор)...
__________________
*********************************
*Я не волшебник ٩(๏̯͡๏)۶, только учусь...*
*********************************
Программы на заказ
Times to fly...
|
|
|

22.03.2006, 02:00
|
|
Banned
Регистрация: 18.05.2005
Сообщений: 1,981
Провел на форуме: 1941233
Репутация:
2726
|
|
видишь ли, когда в твоем псевдо-коде на делфи полно всяких сторонних CheckBox1.... сложно понять что тебе требуется... советую тебе срочно забросить занятие изучать делфи-компоненты, поставить Visual Studio и прочитать msdn...
|
|
|

25.03.2006, 21:00
|
|
Новичок
Регистрация: 24.03.2006
Сообщений: 16
Провел на форуме: 9980
Репутация:
0
|
|
есть немало способов думаю заюзай разбивку пакетов те которые летят по сокетам там ничего сложного.
|
|
|
|
 |
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
|
|