Нашел отличную, на мой взгял, статью, где описывается "как стать хэкером"
Источник
www.inattack.ru. Рекомендую прочитать статью до конца, думаю будет интересно и позновательно. Статья большая, поэтому вышла в несколько постов.
26/11/2005
-----------------------------------
Что такое хэкер?
"Жаргон-файл" содержит кучу определений для термина "хэкер", большинство которых связано с технической компетентностью и удовольствием, получаемым от решения проблем и преодоления преград. Но если же вы хотите знать, как стать хэкером, то действительно существенными являются два аспекта.
Имеется некоторое сообщество, некая общая культура, состоящая из опытных программистов и сетевых чародеев, которая ведет свою историю от многолетней давности первых миникомпьютеров с разделением времени и от самых ранних экспериментов с сетью ARPAnet. Члены этой культуры и дали рождение термину "хэкер". Хэкеры построили Интернет. Хэкеры сделали операционную систему Unix тем, чем она является сегодня. Хэкеры ведут Usenet. Хэкеры обеспечивают работу World Wide Web. Если вы являетесь частью этой культуры, если вы сделали в нее свой вклад, и другие члены этой культуры знают кто вы и называют вас хэкером, то вы - хэкер.
Хэкерский взгляд на мир не ограничивается лишь культурой хэкеров-программистов. Есть люди, применяющие хэкерский подход и к другим вещам, вроде электроники или музыки. В действительности, вы можете встретиться с ним на высших уровнях любой науки или искусства. Софтверные хэкеры признают таких близких по духу людей и тоже могут называть их "хэкерами", некоторые даже провозглашают, что хэкерская природа на самом деле не зависит от среды, в которой работает хэкер. Но в остальной части данного документа мы сосредоточимся на навыках и подходах софтверных хэкеров, а также на традициях той общей культуры, что породила термин "хэкер".
Имеется и другая группа людей, громко именующих себя хэкерами, но они ими не являются. Это те люди (главным образом, молодежь мужского пола), кого тягают за взлом компьютерных и телефонных систем. Настоящие хэкеры называют таких людей "крэкерами" и не желают иметь с ними ничего общего. Настоящие хэкеры в большинстве своем считают крэкеров ленивыми, безответственными и не особо умными. То, что человек способен взломать систему безопасности, не делает его хэкером, точно так же как умение угонять тачки не делает вас автомобильным мастером. К несчастью, многие журналисты и писатели введены в заблуждение и используют слово "хакер" для описания крэкеров, и это бесконечно раздражает настоящих хэкеров.
Главное различие в следующем: хэкеры строят вещи, а крэкеры их ломают.
Если вы хотите стать хэкером, то продолжайте чтение. Если же вы хотите стать крэкером, то отправляйтесь читать ньюз-группу alt.2600 и приготовьтесь отсидеть от пяти до десяти лет в тюрьме, когда обнаружите, что не настолько ловки, насколько полагали. И это все, что я намерен сказать о крэкерах.
Хэкерский подход
Хэкеры решают проблемы и строят вещи, они верят в свободу и в добровольную взаимопомощь. Для того, чтобы вас воспринимали как хэкера, вы должны вести себя так, как если бы это была ваша собственная позиция. А для того, чтобы вести себя так, будто это ваша позиция, вы должны действительно верить в эту позицию.
Но если вы рассчитываете культивировать хэкерские подходы лишь для получения признания в культуре, то вы упустили суть. Стать таким человеком, кто верит в подобные вещи - это важно для вас, потому что это поможет вам научиться и поддержит стремление. Как и в любом творчестве, самый эффективный способ стать мастером - это подражать мировоззрению мастеров, не только интеллектуально, но также и эмоционально.
Так что если вы хотите стать хэкером, то повторяйте следующие вещи, пока не поверите в них:
1. Мир полон пленительных проблем, ждущих своего решения.
Быть хэкером - это огромное удовольствие, но это удовольствие такого рода, которое требует массы усилий. Для таких усилий нужна мотивация. Атлеты-чемпионы черпают мотивацию из своего рода физического удовольствия, получаемого от доведения собственного тела до совершенства, от преодоления собственных физических пределов. Подобно этому, чтобы быть хэкером вы должны получать максимум удовольствия от решения проблем, от оттачивания своих навыков, от тренировки своего интеллекта.
Если же вы не из тех, кто ощущает подобные вещи естественным образом, то вам понадобится стать таким, чтобы сделаться хэкером. В противном случае вы обнаружите, что вся ваша хэкерская энергия исчерпана такими раздражителями, как секс, деньги и успех в обществе.
(Вы также должны развить что-то вроде веры в ваши собственные способности к обучению. Веры в то, что даже если вы возможно и не знаете всего, что необходимо для решения проблемы, но если вы освоили лишь кусочек и на этом научились, то уже знаете достаточно, чтобы решить и следующий кусок - и так далее, пока все не будет сделано.)
2. Никто и никогда не должен решать проблему дважды.
Творческие мозги - это ценный и ограниченный ресурс. Не следует растрачивать их на переизобретение колеса, когда вокруг ожидает так много чудеснейших новых проблем.
Чтобы вести себя как хэкер, вы должны верить, что время размышлений других хэкеров - драгоценно, причем настолько, что почти моральным долгом для вас является поделиться информацией. Решить проблемы, а затем просто раздать решения, чтобы другие хэкеры могли решать новые проблемы вместо того, чтобы беспрестанно возвращаться к старым.
(От вас не требуется верить, что вы обязаны раздать все плоды своего творчества, хотя те хэкеры, кто так делает, - наиболее уважаемы среди других хэкеров. С ценностями хэкеров вполне согласуется продажа плодов творчества, достаточная для обеспечения вас пищей, кровом и компьютерами. Согласуется это и с использованием ваших хэкерских навыков для поддержания семьи и даже для того, чтобы разбогатеть, пока занимаясь этим вы не забываете, что являетесь хэкером.)
3. Скука и рутина - это зло.
Хэкеры (и вообще творческие люди) никогда не должны заниматься скучными вещами или погрязать в рутине монотонной работы, потому что когда это происходит, то это означает, что они не делают того, что могут делать лишь они - решать новые проблемы. Подобное расточительство вредит каждому. Поэтому скука и рутина - это не просто неприятные вещи, это зло.
Чтобы вести себя как хэкер, вы должны верить в это так, чтобы желать автоматизации всех скучных мелочей настолько, насколько возможно, и не только для себя, но и для всех остальных (особенно, для других хэкеров).
(Имеется одно явное исключение. Иногда хэкеры занимаются вещами, которые могут показаться монотонными или скучными стороннему наблюдателю, в качестве упражнения для прочистки мозгов или же для выработки навыка. Либо же для приобретения особого рода опыта, который невозможно получить иным путем. Но все это делается по собственному выбору, никто из умеющих думать никогда не должен принуждаться к скучной работе.)
4. Свобода - это благо.
Хэкеры по самой своей природе анти-авторитарны. Любой, кто может отдавать вам приказания, может остановить решение вами любой из проблем, вас очаровавших. И, учитывая образ мышления авторитарных мозгов, найдутся какие-нибудь потрясающе идиотские причины, чтобы это сделать. Так что с авторитарным подходом следует сражаться всюду, где вы его встретите, дабы он не душил вас и других хэкеров.
(Это не то же самое, что сражаться со всеми властями. Детям нужно руководство, преступность необходимо сдерживать. Хэкер может соглашаться на принятие какого-то рода руководства, когда есть возможность получить то, что нужно и не особо много времени тратится на выполнение приказов. Но это ограниченная разумная сделка, что-то вроде личной уступки.)
Авторитаризм процветает в условиях цензуры и секретности. Его адепты не верят в добровольное сотрудничество и в деление информацией, им нравится только такое "сотрудничество", которым руководят они. Поэтому, чтобы вести себя как хэкер, вы должны выработать в себе инстинктивное неприятие цензуры, секретности, а также применения силы или лжи для принуждения ответственных взрослых людей. И действовать необходимо исходя из такой веры.
5. Позиция не заменит компетентность.
Для того, чтобы быть хэкером, вы должны развить в себе некоторые из перечисленных подходов. Но ухватив лишь подход вы сделаетесь хэкером не в большей степени, чем спортсменом-рекордсменом или рок-звездой. Для того, чтобы стать хэкером, требуются интеллект, практика, самоотверженность и тяжкий труд.
Поэтому вам придется научиться с недоверием относится к позиции, но с уважением к компетентности любого рода. Хэкеры не позволят позерам транжирить их время, но они поклоняются компетентности, особенно - хэкерской компетентности, но компетентность хороша в чем угодно. Особо ценится обладание такими необходимыми навыками, которые мало у кого есть. А самое лучшее - это компетентность в таких навыках, которые требуют проницательного ума, сноровки и концентрации.
Если вы боготворите компетентность, то вы получаете наслаждение, развивая ее в себе. Тяжкий труд и преданность делу станут для вас захватывающей игрой, а не рутиной. И это жизненно необходимо для того, чтобы стать хэкером.
Основные навыки хэкера
Хэкерский взгляд на жизнь - это важно, но мастерство - многократно важнее. Позиция не заменит компетентости, и существует определенный набор базовых навыков, которыми вам необходимо обладать, прежде чем любой из хэкеров помыслит назвать хэкером и вас.
Этот базовый набор со временем потихоньку изменяется по мере того, как технология порождает новые навыки и делает ненужными устаревшие. Например, обычно упоминалось программирование на машинном языке, но, вплоть до недавнего времени, в набор не включали язык HTML. Однако, в сегодняшний комплект вполне определенно входят следующие компоненты:
1. Научитесь программировать.
Это, конечно же, фундаментальный хэкерский навык. Если вы не знаете ни одного компьютерного языка, я рекомендовал бы начать с языка Python. Он понятно разработан, хорошо документирован и относительно доброжелателен к новичкам. Несмотря на то, что он хорош для первого языка, это не просто игрушка. Это очень мощный и гибкий язык, хорошо подходящий для больших проектов.
Но знайте, что вы не достигнете хэкерского уровня мастерства (или даже просто уровня хорошего программиста), если будете знать лишь один язык. Вам необходимо научиться мыслить о проблемах программирования вообще, независимо от любого конкретного языка. Чтобы быть настоящим хэкером, вам надо достичь уровня, на котором вы сможете выучить новый язык за несколько дней, соотнося положения руководства с тем, что вам уже известно. Это означает, что вам следует выучить несколько очень разных языков.
Если вы занимаетесь серьезным программированием, то вам придется выучить Си, основной язык операционной системы Unix (хотя это и не тот язык, который следует пытаться выучить первым). Другие языки первостепенной важности для хэкеров - это Perl и LISP. Язык Perl имеет смысл выучить из практических соображений: он очень широко используется для активных web-страниц и системного администрирования, так что даже если вам никогда не придется писать на Perl, вы должны научиться его читать. LISP стоит выучить ради тех глубоких просвещенных познаний, которые вы обретете, когда наконец его освоите. Эти познания сделают вас прекрасным программистом на всю оставшуюся жизнь, даже если вы никогда особо и не будете использовать сам LISP.
Лучше всего, на самом деле, выучить все четыре этих языка (Python, C, Perl, и LISP). Помимо того, что это самые важные хэкерские языки, они демонстрируют очень разные подходы к программированию и каждый из них научит вас ценным вещам.
Я не могу дать здесь развернутые инструкции относительно того, как научиться программировать, - это сложное искусство. Но я могу сказать вам, что книги и курсы этому не научат (многие, возможно, большинство лучших хэкеров - это самоучки). Что этому учит, так это (а) чтение кодов и (б) писание кодов .
Научиться программировать - это как научиться писать хорошим естественным языком. Самый лучший способ для этого - почитать что-то из написанного мастерами, затем написать немного самому; прочесть побольше, написать немного побольше; прочитать еще больше, написать еще побольше... И повторять этот процесс до тех пор, пока ваши программы не разовьются в нечто мощное и экономичное.
Отыскать хорошие коды для чтения раньше было сложно, потому что было очень мало больших программ, доступных в исходных кодах и пригодных для изучения и возни юных хэкеров. Ныне ситуация кардинально изменилась: программы в исходных кодах, программистский инструментарий и операционные системы (все это создано хэкерами) теперь широко доступны. Что подводит меня прямо к следующему разделу...
2. Достаньте один из вариантов Unix в исходных кодах, научитесь его использовать и с ним работать.
Я полагаю, что вы имеете персональный компьютер или можете получить к нему доступ (сегодня этим ребятам все достается так легко :-)). Единственный и самый важный шаг, который любой из новичков может предпринять для приобретения хэкерских навыков, - это раздобыть копию Linux или одной из версий BSD-Unix, установить ее на персональной машине и запустить.
Да, в мире есть и другие операционные системы помимо Unix. Но их распространяют в двоичном виде - вы не сможете читать коды и не сможете их модифицировать. Учиться хэкерству на машинах, работающих под DOS, Windows или MacOS - это все равно что учиться танцевать полностью загипсованным.
Кроме того, Unix - это операционная система Интернета. Хотя вы можете научиться использовать Интернет и не зная Unix, но вы не можете быть Интернет-хэкером, не понимая Unix. По этой самой причине сегодняшняя хэкерская культура является весьма сильно Unix-сконцентрированной. (Это не всегда было так, и некоторым из прежних хэкеров такое положение дел не очень по нраву, но симбиоз между Unix и Интернетом стал настолько прочен, что даже сил Microsoft не хватает, чтобы серьезно на это влиять.)
Так что заводите себе Unix, мне самому нравится Linux, но есть и другие варианты (и да-да, вы можете работать как под Linux, так и под DOS/Windows на одной и той же машине). Выучите эту ОС. Работайте с ней. Возитесь с ней. Общайтесь через нее с Интернетом. Читайте коды. Модифицируйте их. Вы получите такой программистский инструментарий (включая C, Lisp и Perl), о котором любая из ОС Microsoft и не мечтала. Вы получите удовольствие, и вы усвоите больше знаний, чем предполагали в процессе обучения, когда оглянетесь на этот процесс уже будучи мастером-хэкером.
Для дополнительной информации об изучении Unix см. The Loginataka.
Чтобы заполучить в свои руки Linux, см. Where can I get Linux ("Где мне взять Linux").
3. Научитесь использовать World Wide Web и писать на HTML.
Большинство из тех вещей, что созданы хэкерской культурой, делают свое дело невидимо, помогая работать фабрикам, учреждениям и университетам без сколь-нибудь заметного влияния на жизнь не-хэкеров. WWW - это одно большое исключение, гигантская блестящая хэкерская игрушка, которая даже по признанию политиков изменяет мир. Лишь по одной этой причине (а также и множеству других приятных причин) вам следует научиться работать с Web.
Это не означает, что нужно просто научиться управляться с браузером (это любой умеет), но научиться писать на HTML, языке разметки документов Web. Если вы еще не умеете программировать, то писание на HTML обучит ваше мышление некоторым полезным привычкам, которые пригодятся при освоении языков программирования. Так что делайте домашнюю страничку.
Но простое обладание домашней страничкой даже и близко не подведет вас к тому, чтобы стать хэкером. В Web полным-полно домашних страничек. Большинство из них - это бессмысленный, бесполезный хлам. Крайне броско и привлекательно оформленный хлам, не спорю, но все равно хлам (подробнее об этом см. страничку "Ад HTML" -The HTML Hell Page).
Чтобы быть стоящей, ваша страничка должна иметь "контент" - содержание. Она должна быть интересной и / или полезной для других хэкеров. А это подводит нас к следующему разделу...