HOME    FORUMS    MEMBERS    RECENT POSTS    LOG IN  
Баннер 1   Баннер 2

ANTICHAT — форум по информационной безопасности, OSINT и технологиям

ANTICHAT — русскоязычное сообщество по безопасности, OSINT и программированию. Форум ранее работал на доменах antichat.ru, antichat.com и antichat.club, и теперь снова доступен на новом адресе — forum.antichat.xyz.
Форум восстановлен и продолжает развитие: доступны архивные темы, добавляются новые обсуждения и материалы.
⚠️ Старые аккаунты восстановить невозможно — необходимо зарегистрироваться заново.
Вернуться   Форум АНТИЧАТ > ИНФО > Мировые новости. Обсуждения.
   
 
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #1  
Старый 11.01.2022, 10:04
SPUTNIK
Новичок
Регистрация: 15.02.2006
Сообщений: 0
Провел на форуме:
87311

Репутация: 0
По умолчанию

В 2025 году будет отгружено 105 млн штук

Согласно последнему прогнозу специалистов аналитической компании Counterpoint, мировые поставки гарнитур виртуальной и дополненной реальности (VR и AR) в период с 2021 по 2025 год вырастут примерно в 10 раз — с 11 до 105 млн штук в год.



По данным Counterpoint, внедрение гарнитур VR ускорилось в 2020 и 2021 годах, в первую очередь благодаря успеху модели Oculus Quest 2 в потребительском сегменте и моделей DPVR и Pico в корпоративном сегменте. Аналитики полагают, что объемы продаж гарнитур начнут значительно расти в 2022 году, поскольку это будет самый насыщенный год с точки зрения выпуска новых моделей. Ожидается выход новых представителей серии Oculus Quest, гарнитуры Sony PlayStation VR2 и самой ожидаемой новинки — Apple AR. С последней эксперты Counterpoint связывают особенные надежды, учитывая богатый опыт Apple в увеличении объемов продаж при выходе в новые категории продукции.



«Автономные гарнитуры VR стали предпочтительным типом устройств в игровом сегменте, прежде всего благодаря успеху Oculus Quest 2. Беспроводной форм-фактор — это будущее гарнитур. Производители и потребители предпочитают устройства такого типа устройствам с проводным подключением, поэтому полставки последних растут относительно медленно, — так прокомментировал динамику рынка старший аналитик Карн Чаухан (Karn Chauhan). — Дополненная реальность была небольшим сегментом с 2016 года, в основном обслуживая корпоративный сегмент моделями с высокими техническими характеристиками и высокой ценой. Вряд ли это изменится в ближайшем будущем».

Источник https://www.ixbt.com/news/2022/01/11/vr-ar-2025-10.html
 
Ответить с цитированием
 





Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT.XYZ