 |

04.01.2021, 01:31
|
|
Новичок
Регистрация: 04.01.2021
Сообщений: 6
С нами:
2820543
Репутация:
1
|
|
Всех приветствую. Я хочу начать создавать читы для сампа. В какой программе начинать писать читы и где ее искать?(Программа для windows 10).
|
|
|

04.01.2021, 09:00
|
|
Участник форума
Регистрация: 13.07.2019
Сообщений: 268
С нами:
3598673
Репутация:
98
|
|
Notepad ++
|
|
|

06.01.2021, 00:17
|
|
Постоянный
Регистрация: 21.08.2015
Сообщений: 343
С нами:
5646349
Репутация:
163
|
|
Конкретно для С++ моднее всего Visual Studio.
Но если тебе просто хочется писать читы, без привязки к языку, то вместо C++ лучше выбери Lua и пиши для MoonLoader.
|
|
|

06.01.2021, 00:40
|
|
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 21.12.2016
Сообщений: 1,046
С нами:
4943565
Репутация:
168
|
|
Пиши на языке ассемблера. Будь умнее остальных, а не вот это Клео, луа, c++. Это все для лохов, понимаешь?
Плюсов много, но главный из них, это то, что ты будешь круче всех, писать на ассемблере.
А минус один, он на аккумуляторе.
|
|
|

06.01.2021, 00:44
|
|
Постоянный
Регистрация: 13.12.2020
Сообщений: 549
С нами:
2852272
Репутация:
48
|
|
Если луа - Visual Studio Code с аддоном SA-MP MoonLoader от MaksQ или Atom
Если с++ - Visual Studio
|
|
|

06.01.2021, 00:47
|
|
Постоянный
Регистрация: 28.05.2019
Сообщений: 450
С нами:
3665103
Репутация:
83
|
|
блокнот
|
|
|

07.01.2021, 00:00
|
|
Участник форума
Регистрация: 14.06.2015
Сообщений: 126
С нами:
5744580
Репутация:
28
|
|
код можно писать в обычном блокноте - удобнее всего под эту роль подходит notepad++, а на каком языке - решай сам. самый универсальный - с и производные от него, но конкретно для написания чита также желательно ещё знать ассемблер (чтобы уметь перехватывать игровые вызовы). после того, как ты написал код, его нужно собрать при помощи компилятора. компиляторов для windows достаточно для того, чтобы ты смог сам сделать выбор. (!) ЕСЛИ ЖЕ ТЕБЕ ЛЕНЬ ЧИТАТЬ ЭТОТ ТЕКСТ, скачай готовый набор (IDE+компилятор) - пакет VISUAL STUDIO, который отлично подходит для деятельности исходое*альщиков и начинающих читоделов - при помощи его ты можешь открыть и модифицировать большинство из существующих читов.
|
|
|

09.01.2021, 13:40
|
|
Флудер
Регистрация: 18.03.2013
Сообщений: 4,080
С нами:
6921957
Репутация:
183
|
|
Сообщение от barspinoff
при помощи его ты можешь открыть и модифицировать большинство из существующих читов.
Только ты забыл указать, что для этого нужны сурсы. С готовыми компилированными файлами он вряд ли что-то сделает.
|
|
|

09.01.2021, 19:42
|
|
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 18.08.2017
Сообщений: 1,568
С нами:
4598023
Репутация:
183
|
|
Среда разработки, которая по умолчанию уже включает в себя множество библиотек и не заставляет тебя тратить часы на их поиски, это Visual Studio. В ней можно легко создавать не один файл, как в Notepad ++, а целый проект, содержащий много взаимосвязанных между собой файлов, так же VS имеет возможность очень тщательно настроить проект – до каждой мелочи, что так же является плюсом. Ну и, естественно, возможность прям в ней скомпилировать исходник и при наличии ошибок и исключений – сразу укажет тебе, где в твоём коде ошибка. Рекомендую.
P. S. А для изучения основ языка рекомендую воспользоваться бесплатной утилитой под название SoloLearn – очень доходчиво: объясняют конкретную вещи и сразу дают возможность проверить свои знания на простом примере, освоишь язык за час.
Сообщение от memir
Конкретно для С++ моднее всего Visual Studio.
Но если тебе просто хочется писать читы, без привязки к языку, то вместо C++ лучше выбери Lua и пиши для MoonLoader.
глупый совет касательно lua. читы для других игр уже на lua не напишешь....
|
|
|

01.12.2021, 18:13
|
|
Новичок
Регистрация: 20.11.2021
Сообщений: 27
С нами:
2358486
Репутация:
3
|
|
Сообщение от Neznayshiinichego
Всех приветствую. Я хочу начать создавать читы для сампа. В какой программе начинать писать читы и где ее искать?(Программа для windows 10).
Вот https://sannybuilder.com/index.html
|
|
|
|
 |
Предыдущая тема
Следующая тема
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
|
|