HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > Общие вопросы программирования
   
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #1  
Старый 31.10.2021, 17:05
yung milonov
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 06.09.2020
Сообщений: 1,043
С нами: 2992507

Репутация: 168


По умолчанию

мне не совсем понятно что нужно вписывать в аргумент (первый раз встречаюсь с cVector3D*)
 
Ответить с цитированием

  #2  
Старый 31.10.2021, 18:37
F0RQU1N and
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 29.09.2018
Сообщений: 1,292
С нами: 4012500

Репутация: 138


По умолчанию

как обычные координаты

C++:





Код:
float
x
=
1337.1
;
float
y
=
1337.2
;
float
z
=
1337.3
;
CVector
(
x
,
y
,
z
)
;
 
Ответить с цитированием

  #3  
Старый 31.10.2021, 18:38
yung milonov
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 06.09.2020
Сообщений: 1,043
С нами: 2992507

Репутация: 168


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от F0RQU1N  

как обычные координаты

C++:





Код:
float
x
=
1337.1
;
float
y
=
1337.2
;
float
z
=
1337.3
;
CVector
(
x
,
y
,
z
)
;

 
Ответить с цитированием

  #4  
Старый 31.10.2021, 21:07
sc6ut
Постоянный
Регистрация: 03.05.2020
Сообщений: 385
С нами: 3174020

Репутация: 213
По умолчанию

C++:





Код:
// вместо нулей - нужные тебе координаты
constexpr
auto
x
=
0.f
;
constexpr
auto
y
=
0.f
;
constexpr
auto
z
=
0.f
;
cVector3D
pos
(
x
,
y
,
z
)
;
loadSceneCollision
(
&
pos
)
;
loadScene
(
&
pos
)
;
 
Ответить с цитированием

  #5  
Старый 31.10.2021, 21:12
yung milonov
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 06.09.2020
Сообщений: 1,043
С нами: 2992507

Репутация: 168


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от SC6UT  

C++:





Код:
// вместо нулей - нужные тебе координаты
constexpr
auto
x
=
0.f
;
constexpr
auto
y
=
0.f
;
constexpr
auto
z
=
0.f
;
cVector3D
pos
(
x
,
y
,
z
)
;
loadSceneCollision
(
&
pos
)
;
loadScene
(
&
pos
)
;

 
Ответить с цитированием

  #6  
Старый 31.10.2021, 21:14
sc6ut
Постоянный
Регистрация: 03.05.2020
Сообщений: 385
С нами: 3174020

Репутация: 213
По умолчанию

у тебя уже есть переменная с именем pos, поменяй имя одной из переменных.

P.S. ошибки созданны не для того чтобы ты их тупо в тему присылал, а для того чтобы ты мог понять, что ты сделал не так.
 
Ответить с цитированием

  #7  
Старый 31.10.2021, 21:18
yung milonov
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 06.09.2020
Сообщений: 1,043
С нами: 2992507

Репутация: 168


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от SC6UT  

у тебя уже есть переменная с именем pos, поменяй имя одной из переменных.
 
Ответить с цитированием

  #8  
Старый 31.10.2021, 21:20
sc6ut
Постоянный
Регистрация: 03.05.2020
Сообщений: 385
С нами: 3174020

Репутация: 213
По умолчанию

покажи код класса cVector3D.
 
Ответить с цитированием

  #9  
Старый 31.10.2021, 21:22
yung milonov
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 06.09.2020
Сообщений: 1,043
С нами: 2992507

Репутация: 168


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от SC6UT  

покажи код класса cVector3D.
у меня нет этого класса. мне сказали прогрузить сцену в месте где стоит метка на карте для того чтоб получить адекватную координату Z.
 
Ответить с цитированием

  #10  
Старый 31.10.2021, 21:33
sc6ut
Постоянный
Регистрация: 03.05.2020
Сообщений: 385
С нами: 3174020

Репутация: 213
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от yung milonov  

у меня нет этого класса. мне сказали прогрузить сцену в месте где стоит метка на карте для того чтоб получить адекватную координату Z.
чтобы использовать эти функции тебе надо вызвать их с параметром - классом cVector3D,
Код:
class cVector3D
не просто так написано. Тебе надо взять этот класс, к примеру отсюда и отсюда, подключить его в свой проект и использовать в вызове. Если будешь использовать из представленых мною ссылок, поменяешь
Код:
class cVector3D
на
Код:
class CVector
.

так же для начало выучи азы кодинга на С++, потому что из твоих сообщений явно понятно, что писать код ты на нём не умеешь и не выучив основы, ты будешь сталкиваться с вечными проблемами.
 
Ответить с цитированием
Ответ



Предыдущая тема Следующая тема

Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.