 |
|

25.01.2022, 16:56
|
|
Участник форума
Регистрация: 22.06.2021
Сообщений: 120
С нами:
2576713
Репутация:
18
|
|
Всем хай, короче есть код
Код:
Код:
void Player::Invisible()
{
if (!g_Config.Player.bInvisible)
return;
OutgoingInCarData.fPosition[2] = -20.0f;
}
И он не работает, структуру StInCarData стоит, и стоит stInCarData OutgoingInCarData;
Но прикол в том что меня я так понимаю должно телепортировать под землю, но это не работае
p.s знаю что нужно быть в машине
|
|
|

25.01.2022, 17:21
|
|
Флудер
Регистрация: 18.03.2013
Сообщений: 4,080
С нами:
6921957
Репутация:
183
|
|
Код работает как ты его написал, а не как ты хочешь чтобы он работал. Ищи проблему в другом месте. Код который ты дал полностью рабочий.
|
|
|

25.01.2022, 18:04
|
|
Участник форума
Регистрация: 22.06.2021
Сообщений: 120
С нами:
2576713
Репутация:
18
|
|
Расскажи как изменить координаты по оси высоты?
Сообщение от Dark_Knight
Код работает как ты его написал, а не как ты хочешь чтобы он работал. Ищи проблему в другом месте. Код который ты дал полностью рабочий.
Только не визуально а просто телепортировать?
|
|
|

25.01.2022, 18:05
|
|
Участник форума
Регистрация: 13.12.2020
Сообщений: 167
С нами:
2851079
Репутация:
83
|
|
Сообщение от Rafaelofff
Всем хай, короче есть код
Код:
Код:
void Player::Invisible()
{
if (!g_Config.Player.bInvisible)
return;
OutgoingInCarData.fPosition[2] = -20.0f;
}
И он не работает, структуру StInCarData стоит, и стоит stInCarData OutgoingInCarData;
Но прикол в том что меня я так понимаю должно телепортировать под землю, но это не работае
p.s знаю что нужно быть в машине
Ты пакет не отправляешь, поэтому и не работает.
|
|
|

25.01.2022, 18:16
|
|
Участник форума
Регистрация: 22.06.2021
Сообщений: 120
С нами:
2576713
Репутация:
18
|
|
Сообщение от =_[C]xuntry_=
Ты пакет не отправляешь, поэтому и не работает.
А как его отправить?
|
|
|

25.01.2022, 18:23
|
|
Участник форума
Регистрация: 13.12.2020
Сообщений: 167
С нами:
2851079
Репутация:
83
|
|
Сообщение от Rafaelofff
А как его отправить?
C++:
Код:
BitStream bs
;
bs
.
Write
(
(
BYTE
)
ID_VEHICLE_SYNC
)
;
bs
.
Write
(
(
PCHAR
)
&
OutgoingInCarData
,
sizeof
(
stInCarData
)
)
;
g_RakFuncs
->
Send
(
&
bs
,
HIGH_PRIORITY
,
UNRELIABLE_SEQUENCED
,
0
)
;
Хотелось бы уточнить, на чем пишешь: на SF или в сурсах собейта или в чем-то другом?
|
|
|

25.01.2022, 18:36
|
|
Участник форума
Регистрация: 22.06.2021
Сообщений: 120
С нами:
2576713
Репутация:
18
|
|
Сообщение от =_[C]xuntry_=
C++:
Код:
BitStream bs
;
bsOnFoot
.
Write
(
(
BYTE
)
ID_VEHICLE_SYNC
)
;
bsOnFoot
.
Write
(
(
PCHAR
)
&
OutgoingInCarData
,
sizeof
(
stInCarData
)
)
;
g_RakFuncs
->
Send
(
&
bs
,
HIGH_PRIORITY
,
UNRELIABLE_SEQUENCED
,
0
)
;
Хотелось бы уточнить, на чем пишешь: на SF или в сурсах собейта или в чем-то другом?
Нее, пишу для .asi, спасибо за информацию, кстати, не знаешь как осуществить баг двух водителей на C++?
|
|
|

25.01.2022, 18:37
|
|
Участник форума
Регистрация: 13.12.2020
Сообщений: 167
С нами:
2851079
Репутация:
83
|
|
Сообщение от Rafaelofff
Нее, пишу для .asi,
Там вроде свои функции для отправки пакетов, посмотри в своих сурсах
|
|
|

25.01.2022, 18:39
|
|
Участник форума
Регистрация: 22.06.2021
Сообщений: 120
С нами:
2576713
Репутация:
18
|
|
Сообщение от =_[C]xuntry_=
Там вроде свои функции для отправки пакетов, посмотри в своих сурсах
У меня нет сурсов на это) У тебя есть какие-нибудь интерестные сурсы для разнова на C++?
|
|
|

25.01.2022, 18:41
|
|
Участник форума
Регистрация: 13.12.2020
Сообщений: 167
С нами:
2851079
Репутация:
83
|
|
К сожалению нет, а брать чужие не хочется
|
|
|
|
 |
|
Предыдущая тема
Следующая тема
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
|
|