HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > Общие вопросы программирования
   
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #1  
Старый 25.01.2022, 16:56
Rafaelofff
Участник форума
Регистрация: 22.06.2021
Сообщений: 120
С нами: 2576713

Репутация: 18
По умолчанию

Всем хай, короче есть код

Код:





Код:
void Player::Invisible()
{
    if (!g_Config.Player.bInvisible)
        return;

    OutgoingInCarData.fPosition[2] = -20.0f;
}


И он не работает, структуру StInCarData стоит, и стоит stInCarData OutgoingInCarData;

Но прикол в том что меня я так понимаю должно телепортировать под землю, но это не работае

p.s знаю что нужно быть в машине
 
Ответить с цитированием

  #2  
Старый 25.01.2022, 17:21
Dark_Knight
Флудер
Регистрация: 18.03.2013
Сообщений: 4,080
С нами: 6921957

Репутация: 183


По умолчанию

Код работает как ты его написал, а не как ты хочешь чтобы он работал. Ищи проблему в другом месте. Код который ты дал полностью рабочий.
 
Ответить с цитированием

  #3  
Старый 25.01.2022, 18:04
Rafaelofff
Участник форума
Регистрация: 22.06.2021
Сообщений: 120
С нами: 2576713

Репутация: 18
По умолчанию

Расскажи как изменить координаты по оси высоты?

Цитата:
Сообщение от Dark_Knight  

Код работает как ты его написал, а не как ты хочешь чтобы он работал. Ищи проблему в другом месте. Код который ты дал полностью рабочий.
Только не визуально а просто телепортировать?
 
Ответить с цитированием

  #4  
Старый 25.01.2022, 18:05
zer0byt3.
Участник форума
Регистрация: 13.12.2020
Сообщений: 167
С нами: 2851079

Репутация: 83
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Rafaelofff  

Всем хай, короче есть код

Код:





Код:
void Player::Invisible()
{
    if (!g_Config.Player.bInvisible)
        return;

    OutgoingInCarData.fPosition[2] = -20.0f;
}


И он не работает, структуру StInCarData стоит, и стоит stInCarData OutgoingInCarData;
Но прикол в том что меня я так понимаю должно телепортировать под землю, но это не работае
p.s знаю что нужно быть в машине
Ты пакет не отправляешь, поэтому и не работает.
 
Ответить с цитированием

  #5  
Старый 25.01.2022, 18:16
Rafaelofff
Участник форума
Регистрация: 22.06.2021
Сообщений: 120
С нами: 2576713

Репутация: 18
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от =_[C]xuntry_=  

Ты пакет не отправляешь, поэтому и не работает.
А как его отправить?
 
Ответить с цитированием

  #6  
Старый 25.01.2022, 18:23
zer0byt3.
Участник форума
Регистрация: 13.12.2020
Сообщений: 167
С нами: 2851079

Репутация: 83
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Rafaelofff  

А как его отправить?
C++:





Код:
BitStream bs
;
bs
.
Write
(
(
BYTE
)
ID_VEHICLE_SYNC
)
;
bs
.
Write
(
(
PCHAR
)
&
OutgoingInCarData
,
sizeof
(
stInCarData
)
)
;
g_RakFuncs
->
Send
(
&
bs
,
HIGH_PRIORITY
,
UNRELIABLE_SEQUENCED
,
0
)
;


Хотелось бы уточнить, на чем пишешь: на SF или в сурсах собейта или в чем-то другом?
 
Ответить с цитированием

  #7  
Старый 25.01.2022, 18:36
Rafaelofff
Участник форума
Регистрация: 22.06.2021
Сообщений: 120
С нами: 2576713

Репутация: 18
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от =_[C]xuntry_=  

C++:





Код:
BitStream bs
;
bsOnFoot
.
Write
(
(
BYTE
)
ID_VEHICLE_SYNC
)
;
bsOnFoot
.
Write
(
(
PCHAR
)
&
OutgoingInCarData
,
sizeof
(
stInCarData
)
)
;
g_RakFuncs
->
Send
(
&
bs
,
HIGH_PRIORITY
,
UNRELIABLE_SEQUENCED
,
0
)
;


Хотелось бы уточнить, на чем пишешь: на SF или в сурсах собейта или в чем-то другом?
Нее, пишу для .asi, спасибо за информацию, кстати, не знаешь как осуществить баг двух водителей на C++?
 
Ответить с цитированием

  #8  
Старый 25.01.2022, 18:37
zer0byt3.
Участник форума
Регистрация: 13.12.2020
Сообщений: 167
С нами: 2851079

Репутация: 83
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Rafaelofff  

Нее, пишу для .asi,
Там вроде свои функции для отправки пакетов, посмотри в своих сурсах
 
Ответить с цитированием

  #9  
Старый 25.01.2022, 18:39
Rafaelofff
Участник форума
Регистрация: 22.06.2021
Сообщений: 120
С нами: 2576713

Репутация: 18
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от =_[C]xuntry_=  

Там вроде свои функции для отправки пакетов, посмотри в своих сурсах
У меня нет сурсов на это) У тебя есть какие-нибудь интерестные сурсы для разнова на C++?
 
Ответить с цитированием

  #10  
Старый 25.01.2022, 18:41
zer0byt3.
Участник форума
Регистрация: 13.12.2020
Сообщений: 167
С нами: 2851079

Репутация: 83
По умолчанию

К сожалению нет, а брать чужие не хочется
 
Ответить с цитированием
Ответ



Предыдущая тема Следующая тема

Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.