float x = 10.f, y = 25.f, z = 5.f; uintptr_t CPed = *reinterpret_cast(0xB6F5F0); *reinterpret_cast(*reinterpret_cast(CPed + 0x14) + 0x30) = x; *reinterpret_cast(*reinterpret_cast(CPed + 0x14) + 0x34) = y; *reinterpret_cast(*reinterpret_cast(CPed + 0x14) + 0x38) = z;