HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > Общие вопросы программирования
   
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #1  
Старый 03.05.2022, 19:28
horacy
Участник форума
Регистрация: 16.08.2017
Сообщений: 110
С нами: 4600979

Репутация: 83
По умолчанию

поэтому я хотел бы создать samp_create_sync_data('vehicle'), как в lua, но в проекте mod_sa 0.3dl. Как написать что-то подобное на c++?

Lua:





Код:
local
veh
=
getCarCharIsUsing
(
PLAYER_PED
)
local
x
,
y
,
z
=
getCharCoordinates
(
PLAYER_PED
)
local
_
,
vid
=
sampGetVehicleIdByCarHandle
(
veh
)
local
data
=
samp_create_sync_data
(
'vehicle'
)
data
.
vehicleId
=
vid
                        data
.
vehicleHealth
=
getCarHealth
(
veh
)
data
.
playerHealth
=
getCharHealth
(
PLAYER_PED
)
data
.
armor
=
getCharArmour
(
PLAYER_PED
)
data
.
position
.
x
=
x
                        data
.
position
.
y
=
y
                        data
.
position
.
z
=
z
                        data
.
send
(
)
 
Ответить с цитированием
Ответ



Предыдущая тема Следующая тема

Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.