поэтому я хотел бы создать samp_create_sync_data('vehicle'), как в lua, но в проекте mod_sa 0.3dl. Как написать что-то подобное на c++?
Lua:
Код:
local
veh
=
getCarCharIsUsing
(
PLAYER_PED
)
local
x
,
y
,
z
=
getCharCoordinates
(
PLAYER_PED
)
local
_
,
vid
=
sampGetVehicleIdByCarHandle
(
veh
)
local
data
=
samp_create_sync_data
(
'vehicle'
)
data
.
vehicleId
=
vid
data
.
vehicleHealth
=
getCarHealth
(
veh
)
data
.
playerHealth
=
getCharHealth
(
PLAYER_PED
)
data
.
armor
=
getCharArmour
(
PLAYER_PED
)
data
.
position
.
x
=
x
data
.
position
.
y
=
y
data
.
position
.
z
=
z
data
.
send
(
)