ANTICHAT.XYZ    VIDEO.ANTICHAT.XYZ    НОВЫЕ СООБЩЕНИЯ    ФОРУМ  
Баннер 1   Баннер 2
Antichat снова доступен.
Форум Antichat (Античат) возвращается и снова открыт для пользователей. Здесь обсуждаются безопасность, программирование, технологии и многое другое. Сообщество снова собирается вместе.
Новый адрес: forum.antichat.xyz
Вернуться   Форум АНТИЧАТ > ИНФО > Мировые новости
   
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

Программирование превратили в многопользовательскую игру
  #1  
Старый 16.03.2006, 19:28
Аватар для tclover
tclover
Banned
Регистрация: 13.12.2005
Сообщений: 1,091
Провел на форуме:
9751364

Репутация: 1847


По умолчанию Программирование превратили в многопользовательскую игру

Мэтт Вэбб (Matt Webb), программист из Великобритании, разработал и представил проект Playsh, способный не только существенно облегчить существование всем, кто так или иначе связан с программированием, но и превратить скучный процесс кодирования, отладки и поиска ошибок в исходном коде в многопользовательскую игру. Об этом сообщает Интернет-издание Wired.

Playsh представляет собой консольное приложение для совместного многопользовательского программирования. При входе в программу появляется базовое описание "комнаты" и всех, кто в ней находится в данный момент. Существующий релиз Playsh, написанный на языке программирования Python, позволяет каждому, кто находится в "комнате" видеть изменения, вносимые в объекты остальными присутствующими.

"Продукт работает как с веб-платформами, так и с API, причем позволяет распределять программный код так, что бы искусно осуществлять управление объектами и их положением в коде вручную", - заявил разработчик, представляя продукт на Конференции по технологиям О'Рэйли (O'Reilly Emerging Technology Conference) в Сан-Диего, США.

Вэбб был вдохновлен LambdaMOO, объектно-ориентированной разновидностью технологии MUD (Multi-User Dungeon). Playsh способен оперативно перемещать пользователей по программному коду, делая это так, как делали первые текстовые компьютерные игры. Например, в популярной в 70-е годы прошлого века игре Zork для того, что бы пойти на север, нужно было набрать "north" или "n", что бы рассмотреть тот или иной объект, надо было набрать "examine" или "x". Все эти программы не имели графического интерфейса.

Идея создания инструмента Playsh пришла Вэббу в момент, когда он пытался решить рабочие трудности, возникшие в процессе их совместной с партнером работы в консультационной компании "Schultz & Webb". "Долгое время не работал с Джеком (Шульцем) в одном месте, тем не менее, нам приходилось писать довольно длинные куски кода совместно", - сказал Вэбб.

Пока программа существует только в альфа-версии и довольно сложна в эксплуатации. Так, программистам Lenta.Ru не удалось заставить ее работать в одном из популярных дистрибутивов Linux.


материалы lenta.ru
 
Ответить с цитированием
Ответ



Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Ищу игру "Цивилизацию3". SladerNon Болталка 10 09.08.2005 22:56
Две легенды, делают новую игру! -=ToYs=- Болталка 0 04.08.2005 04:50
Дайте сылку на игру Uplink First Болталка 12 11.02.2005 16:12



Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT.XYZ