HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ОФФТОП > Болталка
   
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

Вопрос к старшеклассникам)
  #1  
Старый 04.02.2010, 15:12
Hwma
Новичок
Регистрация: 07.07.2009
Сообщений: 26
С нами: 8865973

Репутация: 0
По умолчанию Вопрос к старшеклассникам)

...которые в данный момент проходят тригонометрию и все хорошо помнят) Есть квадрат такой вот http://s001.radikal.ru/i196/1002/70/135b0f76c3f3.png только с двумя осями. Как посчитать координаты точки на оси X1Y1, если известны ее координаты на оси X2Y2 ?
 
Ответить с цитированием

  #2  
Старый 04.02.2010, 18:25
nonamez
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 22.07.2007
Сообщений: 1,291
С нами: 9897010

Репутация: 766


По умолчанию

Фечером могу кинуть сканы из конспекта.
 
Ответить с цитированием

  #3  
Старый 05.02.2010, 00:48
Hwma
Новичок
Регистрация: 07.07.2009
Сообщений: 26
С нами: 8865973

Репутация: 0
По умолчанию

Жду сканы)
 
Ответить с цитированием

  #4  
Старый 05.02.2010, 01:00
Retimiled
Banned
Регистрация: 24.12.2009
Сообщений: 141
С нами: 8622379

Репутация: 45
По умолчанию

да фигня все это а не тригонометрия
данные координаты находятся как сумма двух преобразований перемещение плоскости и ее поворот на 45градусов!
 
Ответить с цитированием

  #5  
Старый 05.02.2010, 01:54
Hwma
Новичок
Регистрация: 07.07.2009
Сообщений: 26
С нами: 8865973

Репутация: 0
По умолчанию

Задача решена, если кому интересно:
x' = (x+y)/sqrt(2)
y' = (y-x)/sqrt(2) + a
где x' и y' - координаты на оси X1Y1, x и y - координаты на оси X2Y2, а - сторона квадрата.
 
Ответить с цитированием

  #6  
Старый 05.02.2010, 03:26
Retimiled
Banned
Регистрация: 24.12.2009
Сообщений: 141
С нами: 8622379

Репутация: 45
По умолчанию

никому не нужна.... методика движенья и поворота спратов делается по другому для программистов! А твоя задача именно то что дохтур прописал !
 
Ответить с цитированием

  #7  
Старый 05.02.2010, 15:04
Hwma
Новичок
Регистрация: 07.07.2009
Сообщений: 26
С нами: 8865973

Репутация: 0
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Retimiled  
методика движенья и поворота спратов делается по другому для программистов!
Как, если не секрет? )
 
Ответить с цитированием

  #8  
Старый 05.02.2010, 15:10
Retimiled
Banned
Регистрация: 24.12.2009
Сообщений: 141
С нами: 8622379

Репутация: 45
По умолчанию

матрицей перемещения за одну операцию сумма 2-х перемещений параллельное перемещение по вектору и поворот!

... но суть таже как и в твоей задаче по одним коррдинатам найти другие после трансформации декартовой системы координат (которая эквивалентна движенья обьекта в ней)


Секреты программирования игр (Ла Мот,Ратклиф итд)

Последний раз редактировалось Retimiled; 05.02.2010 в 15:21..
 
Ответить с цитированием
Ответ



Предыдущая тема Следующая тема
Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Вопрос президенту KPOT_f!nd Болталка 7 24.10.2006 00:32
Интернетчики задали российскому президенту очень странные вопросы podkashey Мировые новости. Обсуждения. 4 07.07.2006 16:53
Вопрос по Php и Html Archie PHP 9 26.05.2006 16:43



Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.