HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby
   
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

Как рисовать по игровому окне
  #1  
Старый 22.08.2009, 00:13
Chrome~
Постоянный
Регистрация: 13.12.2008
Сообщений: 354
С нами: 9162683

Репутация: 175
По умолчанию Как рисовать по игровому окне

Приветствую.
У меня вопрос: как можно рисовать по окне игры, какие функции использовать?

Меня именно интересует то, что игры, которые работают в полно экранном режиме, чаще всего меняют разрешение. Также, скорее всего, изображение очень часто обновляется, поэтому игрок даже не сможет увидеть нарисованную мной картинку, или выведенное сообщение. Такие приемы очень часто используются в читах.

Мне хотелось бы поподробнее узнать, как можно выводить свою инфу в чужом игровом полно экранном приложении. Работаю в Delphi.

Заранее благодарю.
 
Ответить с цитированием

  #2  
Старый 22.08.2009, 10:39
slesh
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 05.03.2007
Сообщений: 1,985
С нами: 10097606

Репутация: 3349


По умолчанию

смотря что за игра и как и что реализовано.
Если OpenGL то достаточно в контексте этого приложения саомму рисовать через функции OpenGL если это DX - то по подобной технологии тоже делается.
Если ты не можеш попать в контекст приложения, то просто сделай небольшой окно без заголовка и с прозрачным фоном, и это окно пускай будет постоянно поверх всех окон.
И на это окно выводи и всё будет норм.
 
Ответить с цитированием

  #3  
Старый 22.08.2009, 11:56
Chrome~
Постоянный
Регистрация: 13.12.2008
Сообщений: 354
С нами: 9162683

Репутация: 175
По умолчанию

Если честно, то идея формы с полупрозрачным фоном неплохая. Но скажем... Если игровое окно свернут в трей, как можно отследить это, и свернуть свое окно? Насчет OpenGL и DX почитаю. Спасибо!
 
Ответить с цитированием

  #4  
Старый 22.08.2009, 12:27
slesh
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 05.03.2007
Сообщений: 1,985
С нами: 10097606

Репутация: 3349


По умолчанию

как вариант тогда найти главное окно игры и отслеживать его состояние. если оно свернутое то и самому свернуться.
 
Ответить с цитированием

  #5  
Старый 22.08.2009, 19:05
Ra$cal
Постоянный
Регистрация: 16.08.2006
Сообщений: 640
С нами: 10386906

Репутация: 599


По умолчанию

не катит этот вариант. например прозрачное окно будет забирать себе ввод мышки.
если решил писать чит - погугли исходники. видел несколько разных для кс и батлы. делается все через хуки вроде. остальные варианты не стоят внимания.
 
Ответить с цитированием
Ответ



Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Как определить, что Ваш ребенок растет хакером? PHOEN_i_X Болталка 148 13.06.2010 18:02
Взлом домофона Метаком andreipup Болталка 11 14.08.2009 16:06
Социальная инженерия. Профессиональное программирование. Последовательный взлом dinar_007 Болталка 15 23.12.2008 12:30



Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.

×

Создать сделку

Продавец: ник или ID

Название сделки:

Сумма USDT:

Срок сделки, дней:

Кто платит комиссию:

Условия сделки:

После создания сделки средства будут зарезервированы в холде до завершения сделки.

×

Мои сделки

Загрузка...
×

Сделка


Загрузка чата...