robot . generateRandomObstacles = function ( ) { // Тут можно че-нибудь переписать, если хочется добавить кастомности в числе и логике создания препятствий const numObstacles = Math . floor ( Math . random ( ) * ( robot . HCELLS * robot . VCELLS / 4 ) ) ; for ( let i in robot . walls ) { robot . walls [ i ] . isActive = false ; } for ( let i = 0 ; i = 0.5 ; const wallKey = ( isVertical ? 'v' : 'h' ) + y + '_' + x ; if ( robot . walls [ wallKey ] ) { robot . walls [ wallKey ] . isActive = true ; } } } ;
Продавец: ник или ID
Название сделки:
Сумма USDT:
Срок сделки, дней:
Кто платит комиссию:
Условия сделки:
После создания сделки средства будут зарезервированы в холде до завершения сделки.