HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby
   
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #1  
Старый 15.05.2013, 14:39
im0rg
Постоянный
Регистрация: 19.03.2013
Сообщений: 586
С нами: 6920791

Репутация: 113


По умолчанию

Всем привет, вот нашел время и решил сделать урок.
В samp.cpp

Код:





Код:
if(cheat_state->_generic.pizd == 1)
{
    struct actor_info *self = actor_info_get(-1, 0x01);
    float pPos[3];
    vect3_copy(&self->base.matrix[12],pPos);
    float speed[3];
    speed[0] += rand()%10;
    speed[1] += rand()%10;
    g_RakClient->SendFakeActorSyncData(pPos, speed, self->hitpoints );
}




Ну остальное аналогично любой функции.

С вами был Jesus

Специально для сайта BlastHack.Net

При копировании указывать источникBlastHack.Net
 
Ответить с цитированием

  #2  
Старый 15.05.2013, 16:49
BaHeK
Познающий
Регистрация: 31.03.2013
Сообщений: 84
С нами: 6903092

Репутация: 58
По умолчанию

Цитата:

SendFakeActorSyncData
ето SendFakeOnfootSyncData ????????
 
Ответить с цитированием

  #3  
Старый 15.05.2013, 16:50
im0rg
Постоянный
Регистрация: 19.03.2013
Сообщений: 586
С нами: 6920791

Репутация: 113


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от BaHeK  

ето SendFakeOnfootSyncData ????????
Да
 
Ответить с цитированием

  #4  
Старый 15.05.2013, 16:56
BaHeK
Познающий
Регистрация: 31.03.2013
Сообщений: 84
С нами: 6903092

Репутация: 58
По умолчанию

Цитата:

self->hitpoints );
тогда чо в етом ошыбка self?????
 
Ответить с цитированием

  #5  
Старый 15.05.2013, 17:00
im0rg
Постоянный
Регистрация: 19.03.2013
Сообщений: 586
С нами: 6920791

Репутация: 113


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от BaHeK  

тогда чо в етом ошыбка self?????
Может у тебя структура OnFootData другая
 
Ответить с цитированием

  #6  
Старый 15.05.2013, 17:07
BaHeK
Познающий
Регистрация: 31.03.2013
Сообщений: 84
С нами: 6903092

Репутация: 58
По умолчанию

может
 
Ответить с цитированием

  #7  
Старый 20.05.2013, 18:59
RickAstley
Участник форума
Регистрация: 19.03.2013
Сообщений: 144
С нами: 6921041

Репутация: 0
По умолчанию

подскажите плиз, что нужно добавить в rakclient.h и cpp?

Код:





Код:
error C2039: 'SendFakeActorSyncData' : is not a member of 'RakClient'
 
Ответить с цитированием

  #8  
Старый 21.05.2013, 00:36
BaHeK
Познающий
Регистрация: 31.03.2013
Сообщений: 84
С нами: 6903092

Репутация: 58
По умолчанию

Цитата:

подскажите плиз, что нужно добавить в rakclient.h и cpp?
Сынхру туда надо вставить
 
Ответить с цитированием

  #9  
Старый 21.05.2013, 11:40
RickAstley
Участник форума
Регистрация: 19.03.2013
Сообщений: 144
С нами: 6921041

Репутация: 0
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от BaHeK  

Сынхру туда надо вставить
тоесть это void SendFakeActorSyncData( int pPos, int speed ); ? а в .cpp файл что?
 
Ответить с цитированием

  #10  
Старый 21.05.2013, 11:49
im0rg
Постоянный
Регистрация: 19.03.2013
Сообщений: 586
С нами: 6920791

Репутация: 113


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от RickAstley  

тоесть это void SendFakeActorSyncData( int pPos, int speed ); ? а в .cpp файл что?
У вас есть уроки примеры функций изучайте.
 
Ответить с цитированием
Ответ





Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.

×

Создать сделку

Продавец: ник или ID

Название сделки:

Сумма USDT:

Срок сделки, дней:

Кто платит комиссию:

Условия сделки:

После создания сделки средства будут зарезервированы в холде до завершения сделки.

×

Мои сделки

Загрузка...
×

Сделка


Загрузка чата...