HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby
   
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #1  
Старый 11.03.2014, 10:34
FYA
Новичок
Регистрация: 11.08.2013
Сообщений: 18
С нами: 6711907

Репутация: 0
По умолчанию

Hello everyone,

how can explode Streamed Cars?
 
Ответить с цитированием

  #2  
Старый 11.03.2014, 10:42
MISTER_GONWIK
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 09.03.2013
Сообщений: 1,262
С нами: 6935116

Репутация: 183


По умолчанию

if you do not try to do it myself, you're life will depend on other

p.s. Google T.
 
Ответить с цитированием

  #3  
Старый 11.03.2014, 22:16
FYA
Новичок
Регистрация: 11.08.2013
Сообщений: 18
С нами: 6711907

Репутация: 0
По умолчанию

Why Cars doesn't burn? :wall:

Код:





Код:
if (KEY_DOWN('B'))
{
static int stats = 0;
static int time = 0;
float coord[3];
for (int v = 0; v iIsListed[v] != 1)
continue;
if (g_Vehicles->pSAMP_Vehicle[v] == NULL)
continue;
if (g_Vehicles->pSAMP_Vehicle[v]->pGTA_Vehicle == NULL)
continue;
struct actor_info *self = actor_info_get(-1, 0);
struct vehicle_info *vinfo = vehicle_info_get(v, 0);
vect3_copy(&self->base.matrix[12], coord);
stats = 1;
if (stats = 1)
{
if (GetTickCount() - 500 > time)
{
INCAR_SYNC_DATA sync;
BitStream bsVehicleSync;
memset(&sync, 0, sizeof(INCAR_SYNC_DATA));
BurnVehicle(vinfo);
bsVehicleSync.Write((BYTE)ID_VEHICLE_SYNC);
bsVehicleSync.Write((PCHAR)&sync, sizeof(INCAR_SYNC_DATA));
g_RakClient->Send(&bsVehicleSync, HIGH_PRIORITY, UNRELIABLE_SEQUENCED, 0);
stats = 0;
time = GetTickCount();
}
}
}
}
 
Ответить с цитированием
Ответ





Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.