 |
|

21.09.2015, 22:54
|
|
Постоянный
Регистрация: 20.10.2014
Сообщений: 489
С нами:
6086011
Репутация:
108
|
|
Сообщение от _Viktor_
Это стандартно в сф плагине стоит уже проверка.
Причем тут SF API ? Скорей всего он не плагин делает
|
|
|

21.09.2015, 23:06
|
|
Участник форума
Регистрация: 09.03.2015
Сообщений: 218
С нами:
5884065
Репутация:
0
|
|
Сообщение от A.Tornerro
Причем тут SF API ? Скорей всего он не плагин делает
я плагин делаю)
|
|
|

21.09.2015, 23:19
|
|
Постоянный
Регистрация: 20.10.2014
Сообщений: 489
С нами:
6086011
Репутация:
108
|
|
Сообщение от Tray228
я плагин делаю)
Тогда тебе в тему SF API C++
|
|
|

01.10.2015, 13:34
|
|
Флудер
Регистрация: 18.03.2013
Сообщений: 4,080
С нами:
6921957
Репутация:
183
|
|
В том что не подключил либу с атб
|
|
|

02.10.2015, 02:21
|
|
Новичок
Регистрация: 27.09.2015
Сообщений: 13
С нами:
5593272
Репутация:
0
|
|
как перевести готовый раксамп с 03z на 037?
|
|
|

02.10.2015, 20:18
|
|
Новичок
Регистрация: 27.09.2015
Сообщений: 13
С нами:
5593272
Репутация:
0
|
|
Сообщение от Slono_Boyko
Изменить ключ, изменить парочку структур, изменить иды рпц и пакетов.
а поподробнее можно где именно менять?

|
|
|

02.10.2015, 21:06
|
|
Новичок
Регистрация: 27.09.2015
Сообщений: 13
С нами:
5593272
Репутация:
0
|
|
Сообщение от Slono_Boyko
Скачай сурс раксампа для 0.3.7 только он для r1. У тебя даже визуалки нету.
есть для 037 там сурсы одни и теже вс нету пока так делаю потом поставлю когда компилить буду
|
|
|

03.10.2015, 19:13
|
|
Новичок
Регистрация: 13.12.2020
Сообщений: 0
С нами:
2851002
Репутация:
0
|
|
Кто-нибудь знает, есть ли у функции realloc какие-либо противопоказания?
Дело в том, что при её использовании, игра вылетает во время выхода на паузу, сворачивания и проч.
Сообщение от Спойлер
Код:
Код:
int actions_count = 0;
enum eActionType
{
ACTION_TYPE_NONE,
ACTION_TYPE_ONLYCAR,
ACTION_TYPE_ONLYPED
};
struct stActionData
{
int key_id = 0;
char *msg = NULL;
int wait_time = 0;
eActionType action_type = eActionType::ACTION_TYPE_NONE;
};
struct stActionData *action_data;
...
actions_count++;
action_data = (struct stActionData *)realloc(action_data, sizeof(struct stActionData) * actions_count);
При "отцеплении" плагина от игры, выполняю следующее:
Сообщение от Спойлер
Код:
[CODE]
void FreeBindData()
{
for (int i = 0; i
Причем в собейте используется тот же принцип, однако там все хорошо, а у меня - какая-то залупа.
Заранее спасибо за помощь.
|
|
|

08.10.2015, 10:39
|
|
Постоянный
Регистрация: 01.03.2015
Сообщений: 360
С нами:
5895180
Репутация:
118
|
|
Что за на:
1>------ Построение начато: проект: SFPlugin, Конфигурация: Release Win32 ------
1>C:\Program Files\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\V110\Microsoft.Cp p.Platform.targets(44,5): error MSB8020: The builds tools for v110_xp (Platform Toolset = 'v110_xp') cannot be found. To build using the v110_xp build tools, either click the Project menu or right-click the solution, and then select "Update VC++ Projects...". Install v110_xp to build using the v110_xp build tools.
========== Построение: успешно: 0, с ошибками: 1, без изменений: 0, пропущено: 0 ========== .Выбивает это при любой комплектации.И даже если кое как скомпелктирую выдаёт что файл не найдёт иди на.
|
|
|

08.10.2015, 10:44
|
|
Постоянный
Регистрация: 20.10.2014
Сообщений: 489
С нами:
6086011
Репутация:
108
|
|
Сообщение от Bad_Fenix
Что за на:
1>------ Построение начато: проект: SFPlugin, Конфигурация: Release Win32 ------
1>C:\Program Files\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\V110\Microsoft.Cp p.Platform.targets(44,5): error MSB8020: The builds tools for v110_xp (Platform Toolset = 'v110_xp') cannot be found. To build using the v110_xp build tools, either click the Project menu or right-click the solution, and then select "Update VC++ Projects...". Install v110_xp to build using the v110_xp build tools.
========== Построение: успешно: 0, с ошибками: 1, без изменений: 0, пропущено: 0 ========== .Выбивает это при любой комплектации.И даже если кое как скомпелктирую выдаёт что файл не найдёт иди на.
Обнови решение. http://prntscr.com/8p0020
p.s когда открываешь проект и предлагают обновить компиляторы,лол, то обнови
|
|
|
|
 |
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
|
|