HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby
   
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #1  
Старый 05.05.2016, 18:17
SR_team
Флудер
Регистрация: 26.10.2013
Сообщений: 4,924
С нами: 6603505

Репутация: 183


По умолчанию

UPD 23.10.2017: Ну и УГ, не юзайте это. Лучше тащите хуки из этого шаблона: Prime-Hack | AsiPlugin(https://dl.prime-hack.net/AsiPlugin/)

Написал небольшой класс для управления хуками.

Функции класса:

Цитата:
Сообщение от Спойлер  

Поиск участка кода, по его части.

Использование:

Код:





Код:
DWORD ret = FindPattern(DWORD dwAddress, DWORD dwLen, BYTE *bMask, char * szMask)


где dsAddress - начальный аддрес поиска. Например GetModuleHandle(samp.dll), для поиска функций в samp.dll

dwLen - размер адресного пространство (как далеко искать). Например для поиска статичных функций в samp.dll, можно указать ее размер.

bMask - часть кода искомой функции

szMask - маска кода (x - байт должен быть такой же как в bMask, ? - байт может быть любой)

ret - адрес искомого участка кода
Цитата:
Сообщение от Спойлер  

Создает хук.

Использование:

Код:





Код:
DWORD ret = CreateHOOK(DWORD dwAddress, DWORD dwFunc, TypeHOOK type, size_t len)


где dwAddress - адрес кода, на который необходимо поставить хук.

dwFunc - функция на которую будет ссылаться хук

type - тип хука
  • Jump - обычный переход, оригинальный код будет вызываться после выхода из вашей функции
  • Call - вызов вашей функции, оригинальный код не будет вызываться после выхода из вашей функции
  • Call_s - вызов вашей функции, оригинальный код будет вызываться после выхода из вашей функции
len - количество заменяемых байт (не меньше 5)

ret - адрес выхода из функции, у Jump хуков в конце должен быть переход на этот адрес, для вызова оригинального кода, этот же адрес используется для удаления хука (сделано это в связи с тем, что на 1 адрес можно нацепить несколько хуков)
Цитата:
Сообщение от Спойлер  

Удаляет хук.

Использование:

Код:





Код:
bool ret = RemoveHOOK(DWORD dsAddress)


где dwAddress - адрес который вернула функция создания хука

ret - результат операции:
  • false - хук не существует, удален ранее, или создан не через данный класс
  • true - хук успешно удален
При вызове деструктора все хуки удаляются.

Весь сок в том, что хуки можно ставить друг на друга, пока не кончится память.

Копиригхт:

функция memcpy_safe и memset_safe взяты из соба

функция поиска участка кода была давно найдена где-то в интернетах, кажется на unkowncheats.me
 
Ответить с цитированием

  #2  
Старый 05.05.2016, 18:57
SR_team
Флудер
Регистрация: 26.10.2013
Сообщений: 4,924
С нами: 6603505

Репутация: 183


По умолчанию

HotFix?

Поправил call хуки

Добавил Call_s хук
 
Ответить с цитированием

  #3  
Старый 05.05.2016, 20:37
SR_team
Флудер
Регистрация: 26.10.2013
Сообщений: 4,924
С нами: 6603505

Репутация: 183


По умолчанию

Кароч понял, что функция удаления хуков дерьмо:
  1. не освобождается выделеная память
  2. на 1 адрес может быть посажено несколько хуков
В связи с этим обнова, в которой это исправленно:
  1. Для удаления хука используется адрес, который вернула функция его создания, что решает проблему удаления части хуков с 1 адреса
  2. При удаление хука освобождается выделенная для него память
  3. изменен порядок удаления хуков - от последнего установленного к первому
 
Ответить с цитированием

  #4  
Старый 06.05.2016, 13:16
Gabriel__
Постоянный
Регистрация: 23.06.2015
Сообщений: 411
С нами: 5731627

Репутация: 108
По умолчанию

Сделай инициализацию через конструктор. А то у меня компилятор ругается.

Код:





Код:
c:\documents and settings\\мои документы\visual studio 2010\projects\consolemain\consolemain\hooks.hpp(16): error C2864: CHOOKS::VirtFunc::addr: в пределах класса могут быть инициализированы только статические константные данные-члены целого типа
c:\documents and settings\\мои документы\visual studio 2010\projects\consolemain\consolemain\hooks.hpp(17): error C2864: CHOOKS::VirtFunc::len: в пределах класса могут быть инициализированы только статические константные данные-члены целого типа
c:\documents and settings\\мои документы\visual studio 2010\projects\consolemain\consolemain\hooks.hpp(18): error C2864: CHOOKS::VirtFunc::rehook: в пределах класса могут быть инициализированы только статические константные данные-члены целого типа
c:\documents and settings\\мои документы\visual studio 2010\projects\consolemain\consolemain\hooks.hpp(19): error C2864: CHOOKS::VirtFunc::Call_s: в пределах класса могут быть инициализированы только статические константные данные-члены целого типа
 
Ответить с цитированием

  #5  
Старый 06.05.2016, 17:40
SR_team
Флудер
Регистрация: 26.10.2013
Сообщений: 4,924
С нами: 6603505

Репутация: 183


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Gabriel__  

Сделай инициализацию через конструктор. А то у меня компилятор ругается.

Код:





Код:
c:\documents and settings\\мои документы\visual studio 2010\projects\consolemain\consolemain\hooks.hpp(16): error C2864: CHOOKS::VirtFunc::addr: в пределах класса могут быть инициализированы только статические константные данные-члены целого типа
c:\documents and settings\\мои документы\visual studio 2010\projects\consolemain\consolemain\hooks.hpp(17): error C2864: CHOOKS::VirtFunc::len: в пределах класса могут быть инициализированы только статические константные данные-члены целого типа
c:\documents and settings\\мои документы\visual studio 2010\projects\consolemain\consolemain\hooks.hpp(18): error C2864: CHOOKS::VirtFunc::rehook: в пределах класса могут быть инициализированы только статические константные данные-члены целого типа
c:\documents and settings\\мои документы\visual studio 2010\projects\consolemain\consolemain\hooks.hpp(19): error C2864: CHOOKS::VirtFunc::Call_s: в пределах класса могут быть инициализированы только статические константные данные-члены целого типа

Возьми да сделай сам, ты же сурс качаешь
 
Ответить с цитированием

  #6  
Старый 06.05.2016, 18:29
Gabriel__
Постоянный
Регистрация: 23.06.2015
Сообщений: 411
С нами: 5731627

Репутация: 108
По умолчанию

Если бы у меня получилось я бы не писал о проблеме.
 
Ответить с цитированием

  #7  
Старый 06.05.2016, 19:11
SR_team
Флудер
Регистрация: 26.10.2013
Сообщений: 4,924
С нами: 6603505

Репутация: 183


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Gabriel__  

Если бы у меня получилось я бы не писал о проблеме.
Если бы у меня была такая же ощибка, то я мог бы ее исправить
 
Ответить с цитированием

  #8  
Старый 07.05.2016, 12:07
Gabriel__
Постоянный
Регистрация: 23.06.2015
Сообщений: 411
С нами: 5731627

Репутация: 108
По умолчанию

Да что там исправлять просто проинициализируй значения по умолчанию для структуры VirtFunc. Не все же могут юзать 2012 студию хотя бы. И еще подключи Windows.h прям в свой файл и ты не добавил защиту от подключения #pragma once или лучше через #define HOOKS_H дабы на всякий случай внести информацию для других хидеров что твой класс включен.
 
Ответить с цитированием

  #9  
Старый 07.05.2016, 12:26
SR_team
Флудер
Регистрация: 26.10.2013
Сообщений: 4,924
С нами: 6603505

Репутация: 183


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Gabriel__  

Да что там исправлять просто проинициализируй значения по умолчанию для структуры VirtFunc. Не все же могут юзать 2012 студию хотя бы. И еще подключи Windows.h прям в свой файл и ты не добавил защиту от подключения #pragma once или лучше через #define HOOKS_H дабы на всякий случай внести информацию для других хидеров что твой класс включен.
Я хотел поделиться конкретно кодом, если бы я хотел сделать его юзерабельным, то я бы замутил либу
 
Ответить с цитированием

  #10  
Старый 07.05.2016, 16:42
Gabriel__
Постоянный
Регистрация: 23.06.2015
Сообщений: 411
С нами: 5731627

Репутация: 108
По умолчанию

Покажи простой пример как пользоваться на примере простой функции. Просто я хз как должен выглядить сам хук что должен принимать в аргументах переменную или указатель ? Что должен возвращать ? Должен ли там быть _stdcall ?
 
Ответить с цитированием
Ответ





Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.