 |

22.08.2016, 19:34
|
|
Познающий
Регистрация: 02.07.2013
Сообщений: 37
С нами:
6769716
Репутация:
58
|
|
Здравствуйте. Все же считаю, что большинство пользователей перетянутся в этот вид разработки, так как от него на сегодняшний день есть профит. Пожалуй, начнем.
Теория
Чем отличается коддинг под CSGO от самповского? Все практически одинаково, если конечно речь идет о разработке на C++/C#(далее - си/плюсы). Для работы нам будут необходимы оффсеты (их адреса), которые периодически обновляются (есть лайфхак - сканнер, но эт позже). Ключевое отличие - инжект. Если в гтахе автоматически подружается d3d9.dll, а также существующий asi loader, то в CSGO пока такого нету (есть один проект, но пока ещё на первых стадиях разработки). Грубо говоря, чтобы чит работал - нужно dll'ник чита пихнуть в игру. Для этого мы можем:
- Использовать паблик инжекторы (Extreme Injector, Winject и прочее).
- Писать свой инжект
Естественно, если не хотите словить бан при первом же старте чита - используем второй вариант. Далее, я напишу ещё пару тем и потом начну лить сурсы.
Буду рад отзывам, может я вообще зря стараюсь?
|
|
|

22.08.2016, 19:43
|
|
Флудер
Регистрация: 18.03.2013
Сообщений: 4,080
С нами:
6921957
Репутация:
183
|
|
Сначала сурсы, а потом уже посмотрим.
|
|
|

22.08.2016, 20:55
|
|
Познающий
Регистрация: 02.07.2013
Сообщений: 37
С нами:
6769716
Репутация:
58
|
|
Сообщение от Dark_Knight
Сначала сурсы, а потом уже посмотрим.
У меня очень много сурсов, среди которые приватные/малоизвестные/публичные. Сурсы готовых решений, сурсы отдельных функций, SDK, сурсы инжектов, методов взаимодействия с малоизвестными инжектами, инфа во античиту Valve. В ближайшие дни будет инфа
|
|
|

22.08.2016, 21:01
|
|
Постоянный
Регистрация: 26.05.2013
Сообщений: 692
С нами:
6822856
Репутация:
213
|
|
Давай лучше по античиту вальв, это основная причина по которой я не хочу разрабатывать что-то под сорс игры.
|
|
|

22.08.2016, 21:15
|
|
Познающий
Регистрация: 02.07.2013
Сообщений: 37
С нами:
6769716
Репутация:
58
|
|
Сообщение от NarutoUA
Давай лучше по античиту вальв, это основная причина по которой я не хочу разрабатывать что-то под сорс игры.
Я прям угадал и уже написал тему
https://www.blast.hk/threads/13505/
|
|
|
|
 |
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
|
|