HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby
   
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #891  
Старый 24.04.2023, 21:34
de_clain
Участник форума
Регистрация: 16.01.2023
Сообщений: 231
С нами: 1750997

Репутация: 33
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от optimal user  


getPath()."\\scripts\\autopas.txt" мб это
 
Ответить с цитированием

  #892  
Старый 25.04.2023, 00:34
evgeny.kovash
Новичок
Регистрация: 27.03.2017
Сообщений: 10
С нами: 4806301

Репутация: 68
По умолчанию

подскажите, как сделать автологин. Поэтапно пожалуйста
 
Ответить с цитированием

  #893  
Старый 25.04.2023, 00:41
dd11
Новичок
Регистрация: 06.06.2019
Сообщений: 4
С нами: 3652134

Репутация: 1
По умолчанию

Подскажите, как в диалоговых окнах пофиксить коды цветов? 1682370075147.pngdd11 · 24 Апр 2023 в 23:41' data-fancybox="lb-post-1298775" data-lb-caption-extra-html="" data-lb-sidebar-href="" data-single-image="1" data-src="https://www.blast.hk/attachments/199128/" style="cursor: pointer;" title="1682370075147.png">
 
Ответить с цитированием

  #894  
Старый 25.04.2023, 01:07
Fluffy1560
Участник форума
Регистрация: 04.09.2021
Сообщений: 279
С нами: 2469456

Репутация: 33
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от evgeny.kovash  

подскажите, как сделать автологин. Поэтапно пожалуйста
Lua:





Код:
local
sampev
=
require
(
'samp.events'
)
-- подключение библиотеки samp.lua, события чтоб руками не ловить их
local
password
=
"Pass123"
-- присваиваем локальной переменной пароль. Кавычки означают что это строка а не что то другое
function
sampev
.
onShowDialog
(
id
,
style
,
title
,
btn1
,
btn2
,
text
)
-- функция samp.lua которая срабатывает при появлении диалога. Даёт всю информацию о диалоге.
if
title
:
find
(
"Авторизация"
)
then
sendDialogResponse
(
id
,
1
,
0
,
password
)
-- делаем проверку если заголовок диалога равен "Авторизация" то отправляем ответ на диалог. 1 это выбор кнопки, 0 это выбор из списка(если есть) ну и пароль
end
end
 
Ответить с цитированием

  #895  
Старый 25.04.2023, 03:34
evgeny.kovash
Новичок
Регистрация: 27.03.2017
Сообщений: 10
С нами: 4806301

Репутация: 68
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Fluffy1560  

Lua:





Код:
local
sampev
=
require
(
'samp.events'
)
-- подключение библиотеки samp.lua, события чтоб руками не ловить их
local
password
=
"Pass123"
-- присваиваем локальной переменной пароль. Кавычки означают что это строка а не что то другое
function
sampev
.
onShowDialog
(
id
,
style
,
title
,
btn1
,
btn2
,
text
)
-- функция samp.lua которая срабатывает при появлении диалога. Даёт всю информацию о диалоге.
if
title
:
find
(
"Авторизация"
)
then
sendDialogResponse
(
id
,
1
,
0
,
password
)
-- делаем проверку если заголовок диалога равен "Авторизация" то отправляем ответ на диалог. 1 это выбор кнопки, 0 это выбор из списка(если есть) ну и пароль
end
end

Друг, я не понимаю куда мне прописать это и как. Новый файл создать?
 
Ответить с цитированием

  #896  
Старый 25.04.2023, 14:23
dd11
Новичок
Регистрация: 06.06.2019
Сообщений: 4
С нами: 3652134

Репутация: 1
По умолчанию

Не работает никакой автологин на Аризоне, есть у кого работает? Какой вы при этом поставили автологин?
 
Ответить с цитированием

  #897  
Старый 25.04.2023, 14:52
Fluffy1560
Участник форума
Регистрация: 04.09.2021
Сообщений: 279
С нами: 2469456

Репутация: 33
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от evgeny.kovash  

Друг, я не понимаю куда мне прописать это и как. Новый файл создать?
Да, новый файл, формат .lua в папке scripts. Кодировка Windows-1251
 
Ответить с цитированием

  #898  
Старый 26.04.2023, 19:04
kyrtion
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 05.03.2017
Сообщений: 1,397
С нами: 4837380

Репутация: 168


По умолчанию

Есть такая функция? Проверяет, игрок(никнейм) ли на сервере.

Цитата:
Сообщение от kyrtion  

Есть такая функция? Проверяет, игрок(никнейм) ли на сервере.
Есть еще аналогичный способ проверки - получить id с помощью ника

Ответ так и не услышал... Пзц...

Lua:





Код:
function
sampGetPlayerIdByNickname
(
nickname
)
local
list
=
getAllPlayers
(
)
for
i
=
1
,
1003
do
if
list
[
i
]
and
nickname
==
list
[
i
]
.
nick
then
return
i
end
end
end
 
Ответить с цитированием

  #899  
Старый 26.04.2023, 22:32
de_clain
Участник форума
Регистрация: 16.01.2023
Сообщений: 231
С нами: 1750997

Репутация: 33
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от kyrtion  

Есть такая функция? Проверяет, игрок(никнейм) ли на сервере.

Есть еще аналогичный способ проверки - получить id с помощью ника

Ответ так и не услышал... Пзц...

Lua:





Код:
function
sampGetPlayerIdByNickname
(
nickname
)
local
list
=
getAllPlayers
(
)
for
i
=
1
,
1003
do
if
list
[
i
]
and
nickname
==
list
[
i
]
.
nick
then
return
i
end
end
end

А зачем там 1003 если можно #list
 
Ответить с цитированием

  #900  
Старый 26.04.2023, 22:36
kyrtion
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 05.03.2017
Сообщений: 1,397
С нами: 4837380

Репутация: 168


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от de_clain  

А зачем там 1003 если можно #list
окей, на сервере 500, а там макс онлайн ид = 800. и как думаешь? заклинит до 500. а более 501 не будет парсить

(не тестировал, просто определил факт)
 
Ответить с цитированием
Ответ





Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.