HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > Общие вопросы программирования
   
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #1  
Старый 28.02.2024, 15:28
Vintik
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 18.08.2017
Сообщений: 1,568
С нами: 4598023

Репутация: 183


По умолчанию

Короче, очередная моя супер-мега-пупер гениальная идея.

Я хочу отыгровки в голосовой чат просто записывать и в нужный момент включать как в SoundPad, лень это делать от руки.

Как это сделать средствами С++?

Нажал на кнопку - и на нужный микрофон подаётся .mp3 запись.
 
Ответить с цитированием

  #2  
Старый 28.02.2024, 15:30
вайега52
Флудер
Регистрация: 19.06.2022
Сообщений: 2,997
С нами: 2055431

Репутация: 3


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vintik  

Короче, очередная моя супер-мега-пупер гениальная идея.
Я хочу отыгровки в голосовой чат просто записывать и в нужный момент включать как в SoundPad, лень это делать от руки.
Как это сделать средствами С++?
Нажал на кнопку - и на нужный микрофон подаётся .mp3 запись.
Как идея, вместо использования микрофона, сразу отправлять данные о аудиопотоке (звучит, как ебля в жопу, правда)
 
Ответить с цитированием

  #3  
Старый 28.02.2024, 15:34
Vintik
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 18.08.2017
Сообщений: 1,568
С нами: 4598023

Репутация: 183


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от why ega  

Как идея, вместо использования микрофона, сразу отправлять данные о аудиопотоке (звучит, как ебля в жопу, правда)
Тоже об этом подумал.

Я не очень понимаю момент как искать в коде игры и вообще как должна выглядеть функция, которая берёт звук с микрофона и передаёт его дальше, на сервер... Но в целом да, почему бы и нет, так было бы даже лучше.
 
Ответить с цитированием
Ответ





Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.