 |
|

10.08.2015, 01:04
|
|
Флудер
Регистрация: 20.01.2015
Сообщений: 7,201
С нами:
5952720
Репутация:
6527
|
|
Сообщение от Deazer
Лул мы работали на Godworld ни как не на кого-то там.
Сообщение от Heartless
Увы и ах,там только один подписанный от тебя,и дата таки сходится,а куда перебралился уже не важно тема не про уходы с команд.
P.s. тут добавили в скайп мне- От вистала тоже было коментов раз два и все, наверно потому вы и ушли ?) Я уже молчу про то что висталл не задержался даже у хиттер, после гдв, из за качества своего кода .
|
|
|

10.08.2015, 01:06
|
|
Новичок
Регистрация: 11.01.2011
Сообщений: 1
С нами:
8070806
Репутация:
-5
|
|
Сообщение от Deazer
А теперь прошу ссылочку - и теперь внезапно ! Там от Grindа кода было максимум 4-5%
Суть не о нём в данной теме,а конкретно о Вашем куске кода.Было бы чуток побольше реализации подписанной я бы с радостью написал,но примера выше более чем достаточно в данный раздел.
Сообщение от kick
Висталл не стал бы работать у кидалы хиттер. И да сказать, что висталл рак или еще что то это надо быть отмороженым на всю голову. Пруф, что там у Grind было в теме
Сообщение от Спойлер
package l2next.gameserver.handler.voiced;
import l2next.config.Config;
import l2next.gameserver.handler.CommandHandler;
import l2next.gameserver.handler.HandlerParams;
import l2next.gameserver.handler.TextCommand;
import l2next.gameserver.model.actor.instance.L2PcInstanc e;
import l2next.gameserver.model.player.PlayerPrivateStoreT ype;
/**
* @author VISTALL
* @since 18:10/28.08.13
*/
public class Offline extends CommandHandler
{
public static boolean canOffline(L2PcInstance player)
{
return (((player.getPrivateStoreType() == PlayerPrivateStoreType.SELL) || (player.getPrivateStoreType() == PlayerPrivateStoreType.BUY)) && Config.OFFLINE_TRADE_ENABLE) || ((player.isInCraftMode() || (player.getPrivateStoreType() == PlayerPrivateStoreType.MANUFACTURE)) && Config.OFFLINE_CRAFT_ENABLE);
}
@TextCommand
public boolean offline(HandlerParams params)
{
L2PcInstance player = params.getPlayer();
if((canOffline(player)))
{
player.closeNetConnection(false);
return true;
}
return false;
}
}
Вот некоторые куски кода вистала, за время работы у хиттер(ссыль на профиль повыше), тогда это был общий проект драгонвинд, игроки еще помнят как при фиксах саба, на сервере образовалась мультипрофа (из за фиксов именно вистала)
|
|
|

10.08.2015, 01:07
|
|
Новичок
Регистрация: 11.01.2011
Сообщений: 1
С нами:
8070806
Репутация:
-5
|
|
Или мне перелопатить всю слитую шару и рыскать дальше?Думаю для "пруфа" достаточно.
|
|
|

10.08.2015, 01:14
|
|
Новичок
Регистрация: 08.11.2007
Сообщений: 1
С нами:
9741040
Репутация:
0
|
|
Причем тут вообще какой то хипстер, он смузи еле подымает. Вистала он бы точно не потащил - слитый код с года, всего лишь.
|
|
|

10.08.2015, 01:15
|
|
Новичок
Регистрация: 11.01.2011
Сообщений: 1
С нами:
8070806
Репутация:
-5
|
|
P.s. сурс скачать и разобрать можете сами знаете на каком форуме,достать
Сообщение от Deazer
Лул мы работали на Godworld ни как не на кого-то там.
Сообщение от Heartless
Раз есть такой раздел почему бы не дополнять?
Сообщение от Спойлер
package l2god.gameserver.handler.skills;
import l2god.gameserver.handler.ISkillHandler;
import l2god.gameserver.model.actor.L2Character;
import l2god.gameserver.model.actor.L2Object;
import l2god.gameserver.model.actor.instance.L2PcInstance ;
import l2god.gameserver.model.skills.base.L2Skill;
import l2god.gameserver.model.skills.base.proptypes.L2Ski llType;
import l2god.gameserver.model.skills.effects.L2Effect;
import l2god.gameserver.model.skills.effects.L2EffectType ;
import java.util.List;
/**
* User: Deazer
* Date: 20.06.13
* Time: 10:50
*/
public class ShockingBlow implements ISkillHandler
{
private static final L2SkillType[] SKILL_IDS =
{
L2SkillType.CANCEL_CELESTIAL,
};
@Override
public void useSkill(L2Character activeChar, L2Skill skill, L2Object[] targets)
{
if(activeChar.isDead())
return;
for(L2Object obj : targets)
{
L2PcInstance player = obj.getActingPlayer();
if(player == null)
continue;
for(L2Effect e : player.getAllEffects())
{
if(e != null && e.getEffectType() == L2EffectType.INVINCIBLE && e.getSkill().canBeDispeled())
{
e.exit();
}
}
}
}
@Override
public L2SkillType[] getSkillIds()
{
return SKILL_IDS;
}
}
Эффект умения Печать Непобедимости, как известно снимает все целестиалы и прочее, в коде оно вроде и так, НО, почему нет учета таких умений как Блистательное Очищение которое дает не целку а имунитет к дебаффам, почему его тоже не снимаем ? Или не снимает умения типа Небесная Защита дающая бессмертие. Я конечно все понимаю, но зачем лепить халтуру ?) Вроде и кодер с хорошей репутацией, а сделано на от***сь,не хорошо.
Или это корпоративная культура команды godworld, где все делается побыстрее и без детальных тестов ?
|
|
|

10.08.2015, 01:17
|
|
Новичок
Регистрация: 11.01.2011
Сообщений: 1
С нами:
8070806
Репутация:
-5
|
|
Проще культурно слейся,я же написал перелопатить весь гавнокод может любой желающий,я навёл 2 пруфа,после того что есть там,я не видел ничего абсолютно нового,работая даже ты на нцсофт.Последний труд какраз в топике темы,дерзай.
|
|
|

10.08.2015, 01:20
|
|
Новичок
Регистрация: 08.11.2007
Сообщений: 1
С нами:
9741040
Репутация:
0
|
|
Окей.
|
|
|

10.08.2015, 01:29
|
|
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 23.06.2015
Сообщений: 1,678
С нами:
5732247
Репутация:
0
|
|
Сообщение от Deazer
тут шел мороз, а тут основное идет я на иннове играл 4 дня.
как после такого розрабы могут писать еще кому то что они *оле-ни*, не знаешь контент или как работает - так сиди и смотри ролики, читай описание, учи корейский (не ипет)....
п.с. дальше слился.
|
|
|

10.08.2015, 01:30
|
|
Новичок
Регистрация: 08.11.2007
Сообщений: 1
С нами:
9741040
Репутация:
0
|
|
Сообщение от *Immortal Pony*
как после такого розрабы могут писать еще кому то что они *оле-ни*, не знаешь контент или как работает - так сиди и смотри ролики, читай описание, учи корейский (не ипет)....
п.с. дальше слился.
Братюня , я играл в SilentHorrors на евро , а потом на NA и был КЛом DragonHunters. Меня просто не впечатляет RU сегмент, как игроки, так и сервер инновы.
|
|
|

10.08.2015, 01:38
|
|
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 23.06.2015
Сообщений: 1,678
С нами:
5732247
Репутация:
0
|
|
ну я писал об Л2, я не писал об иннове, я писал об корейском.
|
|
|
|
 |
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
|
|