HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > Общие вопросы программирования
   
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #11  
Старый 10.08.2015, 01:04
kick
Флудер
Регистрация: 20.01.2015
Сообщений: 7,201
С нами: 5952720

Репутация: 6527


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Deazer  

Лул мы работали на Godworld ни как не на кого-то там.
Цитата:
Сообщение от Heartless  

Увы и ах,там только один подписанный от тебя,и дата таки сходится,а куда перебралился уже не важно тема не про уходы с команд.
P.s. тут добавили в скайп мне- От вистала тоже было коментов раз два и все, наверно потому вы и ушли ?) Я уже молчу про то что висталл не задержался даже у хиттер, после гдв, из за качества своего кода .
 
Ответить с цитированием

  #12  
Старый 10.08.2015, 01:06
Heartless
Новичок
Регистрация: 11.01.2011
Сообщений: 1
С нами: 8070806

Репутация: -5
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Deazer  

А теперь прошу ссылочку - и теперь внезапно ! Там от Grindа кода было максимум 4-5%
Суть не о нём в данной теме,а конкретно о Вашем куске кода.Было бы чуток побольше реализации подписанной я бы с радостью написал,но примера выше более чем достаточно в данный раздел.

Цитата:
Сообщение от kick  

Висталл не стал бы работать у кидалы хиттер. И да сказать, что висталл рак или еще что то это надо быть отмороженым на всю голову. Пруф, что там у Grind было в теме
Цитата:
Сообщение от Спойлер  

package l2next.gameserver.handler.voiced;

import l2next.config.Config;

import l2next.gameserver.handler.CommandHandler;

import l2next.gameserver.handler.HandlerParams;

import l2next.gameserver.handler.TextCommand;

import l2next.gameserver.model.actor.instance.L2PcInstanc e;

import l2next.gameserver.model.player.PlayerPrivateStoreT ype;

/**

* @author VISTALL

* @since 18:10/28.08.13

*/

public class Offline extends CommandHandler

{

public static boolean canOffline(L2PcInstance player)

{

return (((player.getPrivateStoreType() == PlayerPrivateStoreType.SELL) || (player.getPrivateStoreType() == PlayerPrivateStoreType.BUY)) && Config.OFFLINE_TRADE_ENABLE) || ((player.isInCraftMode() || (player.getPrivateStoreType() == PlayerPrivateStoreType.MANUFACTURE)) && Config.OFFLINE_CRAFT_ENABLE);

}

@TextCommand

public boolean offline(HandlerParams params)

{

L2PcInstance player = params.getPlayer();

if((canOffline(player)))

{

player.closeNetConnection(false);

return true;

}

return false;

}

}
Вот некоторые куски кода вистала, за время работы у хиттер(ссыль на профиль повыше), тогда это был общий проект драгонвинд, игроки еще помнят как при фиксах саба, на сервере образовалась мультипрофа (из за фиксов именно вистала)
 
Ответить с цитированием

  #13  
Старый 10.08.2015, 01:07
Heartless
Новичок
Регистрация: 11.01.2011
Сообщений: 1
С нами: 8070806

Репутация: -5
По умолчанию

Или мне перелопатить всю слитую шару и рыскать дальше?Думаю для "пруфа" достаточно.
 
Ответить с цитированием

  #14  
Старый 10.08.2015, 01:14
Deazer
Новичок
Регистрация: 08.11.2007
Сообщений: 1
С нами: 9741040

Репутация: 0
По умолчанию

Причем тут вообще какой то хипстер, он смузи еле подымает. Вистала он бы точно не потащил - слитый код с года, всего лишь.
 
Ответить с цитированием

  #15  
Старый 10.08.2015, 01:15
Heartless
Новичок
Регистрация: 11.01.2011
Сообщений: 1
С нами: 8070806

Репутация: -5
По умолчанию

P.s. сурс скачать и разобрать можете сами знаете на каком форуме,достать

Цитата:
Сообщение от Deazer  

Лул мы работали на Godworld ни как не на кого-то там.
Цитата:
Сообщение от Heartless  

Раз есть такой раздел почему бы не дополнять?
Цитата:
Сообщение от Спойлер  

package l2god.gameserver.handler.skills;

import l2god.gameserver.handler.ISkillHandler;

import l2god.gameserver.model.actor.L2Character;

import l2god.gameserver.model.actor.L2Object;

import l2god.gameserver.model.actor.instance.L2PcInstance ;

import l2god.gameserver.model.skills.base.L2Skill;

import l2god.gameserver.model.skills.base.proptypes.L2Ski llType;

import l2god.gameserver.model.skills.effects.L2Effect;

import l2god.gameserver.model.skills.effects.L2EffectType ;

import java.util.List;

/**

* User: Deazer

* Date: 20.06.13

* Time: 10:50

*/

public class ShockingBlow implements ISkillHandler

{

private static final L2SkillType[] SKILL_IDS =

{

L2SkillType.CANCEL_CELESTIAL,

};

@Override

public void useSkill(L2Character activeChar, L2Skill skill, L2Object[] targets)

{

if(activeChar.isDead())

return;

for(L2Object obj : targets)

{

L2PcInstance player = obj.getActingPlayer();

if(player == null)

continue;

for(L2Effect e : player.getAllEffects())

{

if(e != null && e.getEffectType() == L2EffectType.INVINCIBLE && e.getSkill().canBeDispeled())

{

e.exit();

}

}

}

}

@Override

public L2SkillType[] getSkillIds()

{

return SKILL_IDS;

}

}
Эффект умения Печать Непобедимости, как известно снимает все целестиалы и прочее, в коде оно вроде и так, НО, почему нет учета таких умений как Блистательное Очищение которое дает не целку а имунитет к дебаффам, почему его тоже не снимаем ? Или не снимает умения типа Небесная Защита дающая бессмертие. Я конечно все понимаю, но зачем лепить халтуру ?) Вроде и кодер с хорошей репутацией, а сделано на от***сь,не хорошо.
Или это корпоративная культура команды godworld, где все делается побыстрее и без детальных тестов ?
 
Ответить с цитированием

  #16  
Старый 10.08.2015, 01:17
Heartless
Новичок
Регистрация: 11.01.2011
Сообщений: 1
С нами: 8070806

Репутация: -5
По умолчанию

Проще культурно слейся,я же написал перелопатить весь гавнокод может любой желающий,я навёл 2 пруфа,после того что есть там,я не видел ничего абсолютно нового,работая даже ты на нцсофт.Последний труд какраз в топике темы,дерзай.
 
Ответить с цитированием

  #17  
Старый 10.08.2015, 01:20
Deazer
Новичок
Регистрация: 08.11.2007
Сообщений: 1
С нами: 9741040

Репутация: 0
По умолчанию

Окей.
 
Ответить с цитированием

  #18  
Старый 10.08.2015, 01:29
*Immortal Pony*
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 23.06.2015
Сообщений: 1,678
С нами: 5732247

Репутация: 0


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Deazer  

тут шел мороз, а тут основное идет я на иннове играл 4 дня.
как после такого розрабы могут писать еще кому то что они *оле-ни*, не знаешь контент или как работает - так сиди и смотри ролики, читай описание, учи корейский (не ипет)....

п.с. дальше слился.
 
Ответить с цитированием

  #19  
Старый 10.08.2015, 01:30
Deazer
Новичок
Регистрация: 08.11.2007
Сообщений: 1
С нами: 9741040

Репутация: 0
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от *Immortal Pony*  

как после такого розрабы могут писать еще кому то что они *оле-ни*, не знаешь контент или как работает - так сиди и смотри ролики, читай описание, учи корейский (не ипет)....
п.с. дальше слился.
Братюня , я играл в SilentHorrors на евро , а потом на NA и был КЛом DragonHunters. Меня просто не впечатляет RU сегмент, как игроки, так и сервер инновы.
 
Ответить с цитированием

  #20  
Старый 10.08.2015, 01:38
*Immortal Pony*
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 23.06.2015
Сообщений: 1,678
С нами: 5732247

Репутация: 0


По умолчанию

ну я писал об Л2, я не писал об иннове, я писал об корейском.
 
Ответить с цитированием
Ответ





Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.

×

Создать сделку

Продавец: ник или ID

Название сделки:

Сумма USDT:

Срок сделки, дней:

Кто платит комиссию:

Условия сделки:

После создания сделки средства будут зарезервированы в холде до завершения сделки.

×

Мои сделки

Загрузка...
×

Сделка


Загрузка чата...
×

ESCROW ADMIN PANEL

Загрузка...
Загрузка...