HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby
   
 
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #11  
Старый 19.05.2009, 06:12
Flame of Soul
Участник форума
Регистрация: 25.05.2007
Сообщений: 290
С нами: 9980798

Репутация: 435
Отправить сообщение для Flame of Soul с помощью MSN
По умолчанию

для MRAK9

Проверить всю правильность кода возможности нету так как моя видиокарта почему-то не хочет работать с GRAPH в режиме совместимости. Можно конечно было сделать и через VGA256, но так уж принято чертить графики через GRAPH.

y:=x*x*x*x-13*x*x+36; - оставила так как есть, ибо не хочется заморачиваться на преоброзовании и округлении типов. Если будет необходимость работать с real и считать степени по человечески то вот формула y:=exp(ln(X) *4)-13*Sqr(x)+36;

Исходный код:

PHP код:
program kl;
uses Graph;
var 
dv,mv,i,x,y,ta,tbinteger;
begin
  write
('vvedite pervoe znachenie diaposona: ');
  
read(ta);
  
write('vvedite vtoroe znachenie diaposona: ');
  
read(tb);
  
DV:=Detect;
  
InitGraph(DV,MV,'C:\TP7\UNITS\GRAPH');
  for 
i:=ta to tb do
  
begin
    x
:=i;
    
y:=x*x*x*x-13*x*x+36;
    
LineTo(x,y);
  
end;
  
read(x);
  
ClozeGraph;
end

Если кажется что линиями слишком грубо, то можете сделать через точки, только не забывайте преобразовывать типы:

PHP код:
x:=ta;
While 
x<=tb do
  
begin
    y
:=exp(ln(X) *4)-13*Sqr(x)+36;
    ...
    ...
    
PutPixel(xy15);
    
x:=x0.01;
  
end
Процедуры и функции модуля CRAPH

Процедуры.


* Arc (X,Y:Integer; U1, U2, R:Word)

Строит дугу окружности текущим цветом с текущими параметрами линии. X, Y – координаты центра дуги; U1 – угол до начальной точки дуги, отсчитываемый против часовой стрелки от горизонтальной оси, направленной с лева на право; U2 – угол до конечной точки дуги, отсчитываемый так же, как U1; R – радиус дуги.


* Bar (X1, Y1, X2, Y2:Integer)
Строит прямоугольник, закрашенный текущим цветом с использованием текущего стиля (орнамента, штриховки). X1, Y1, X2, Y2 – координаты левого верхнего и правого нижнего углов прямоугольника.


* Bar3D (X1, Y1, X2, Y2:Integer; Glubina: Word; Top:Boolean)
Строит параллелепипед, используя текущий стиль и цвет. X1, Y1, X2, Y2 – координаты левого верхнего и правого нижнего углов передней грани; Glubina – ширина боковой грани (отсчитывается по горизонтали); Top – признак включения верхней грани (если True – верхняя грань вычерчивается, False – не вычерчивается).


* Circle (X, Y: Integer; R: word)
Рисует текущим цветом окружность радиуса R с центром в точке (X, Y).


* ClearDevice
Очищает графический экран, закрашивает его в цвет фона.


* ClearViewPort
Очищает выделенное графическое окно, закрашивает его в цвет фона.


* CloseGraph
Закрытие видеорежима. Когда все запланированные графические работы выполнены, необходимо выйти из графического режима. Это делается с помощью не имеющей параметров процедуры ClozeGraph. В процессе выполнения эта процедура освобождает память, распределенную под драйверы графики, файлы шрифтов и промежуточные данные, и восстанавливает режим работы адаптера в то состояние, в котором он находился до выполнения инициализации системы.


* Ellipse (X, Y: Integer; U1, U2, XR, YR: Word)
Рисует дугу эллипса текущим цветом. X, Y – координаты центра эллипса; U1, U2 – углы до начальной и конечной точек дуги эллипса (см. процедуру Arc); XR, XY – горизонтальная и вертикальная полуоси эллипса.


* Fill Ellipse (X, Y: Integer; U1, U2, XR, YR: Word)
Рисунт заштрихованный эллипс, используя X, Y как центр и XR, YR как горизонтальную и вертикальную полуоси эллипса.


* FillPoly (N: Word; Var PolyPoints)
Рисует и штрихует многоугольник, содержащий N вершин с координатами в поле PolyPoints.


* InitGraph (Var Driver, Mode:Integer; Path: String)
InitGraph(DV,MV,'C:\TP7\UNITS\GRAPH'); Организует переход в графический режим. Переменные Driver и Mode содержат тип графического драйвера и его режим работы. Третий параметр определяет маршрут поиска графического драйвера. Если строка пустая (т.е. равна ’’), считается, что драйвер находится в текущем каталоге. Смотрите у Вас где находится файл GRAPH.TPU


* Line (X1, Y1, X2, Y2:Integer)
Рисует линию от точки X1, Y1, до точки X2, Y2.


* LineTo (X,Y:Integer)
Рисует линию от текущего указателя к точке X, Y.


* MoveTo (X,Y:Integer)
Смещает текущий указатель к точке X, Y.


* OutTextXY (X,Y:Integer; TextString: String)
Выводит текст в заданное место экрана.


* PieSlice (X,Y:Integer; U1, U2, Radius: Word)
Строит сектор круга, закрашенный текущей штриховкой и цветом заполнения. X, Y – координаты центра сектора круга; U1 и U2 – начальный и конечный углы сектора, отсчитываемые против часовой стрелки от горизонтальной оси, направленной в право; Radius – радиус сектора.


* PutPixel (X,Y:Integer; Color: Word)
Выводит точку цветом Color с координатами X, Y.


* Rectangle (X1, Y1, X2, Y2)
Рисует контур прямоугольника, используя текущий цвет и тип линий. X1, Y1 – координаты левого верхнего угла прямоугольника; X2, Y2 - координаты левого правого нижнего угла прямоугольника.


* Sector (X, Y: Integer; U1, U2, XR, YR: Word)
Рисует и штрихует сектор эллипса радиусом XR, YR с центром в X, Y от начального угла U1 к конечному углу U2.


* SetBkColor (Color: Word)
Устанавливает цвет фона.


* SetColor (Color: Word)
Устанавливает основной цвет рисования.


* SetFillStyle (Pattern, Color: Word)
Устанавливает образец штриховки и цвета.


* SetLineStyle (LineStyle, Pattern, Thickness: Word)
Устанавливает толщину и цвет линии.


* SetTextStyle (Font, Direction, CharSize: Word)
Устанавливает текущий шрифт, направление (горизонтальное или вертикальное) и размер текста.


* SetViewPort (X1, Y1, X2, Y2:Integer; ClipOn: Boolean)
Устанавливает прямоугольное окно на графическом экране. Параметр ClipOn определяет “отсечку” элементов изображения, не умещающихся в окне.


Функции.

GetMaxX и GetMaxY
Возвращает значения максимальных координат экрана в текущем режиме работы соответственно по горизонталь и вертикали.

* GraphResult
Возвращает значение GrOk, соответствующее коду 0, если все графические операции программы выполнились без ошибок, или возвращает числовой код ошибки (от -1 до -14).
 
Ответить с цитированием
 



Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Американским студентам запретили пользоваться Skype KPOT_f!nd Мировые новости. Обсуждения. 1 28.09.2006 03:47
Любителям квестов сюда!! FoX's Болталка 10 25.01.2005 20:42



Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.