HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby
   
 
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #11  
Старый 24.06.2013, 18:28
Norma_Cheater
Участник форума
Регистрация: 29.04.2013
Сообщений: 141
С нами: 6861401

Репутация: 0
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Skel  

Цитата:
Сообщение от Спойлер  

void RenderTeleportTexts ( void )

{

inti;

struct actor_info*self = actor_info_get( ACTOR_SELF, 0 );

charbuf[32];

if ( cheat_state->_generic.cheat_panic_enabled )

return;

if ( self != NULL )

{

for ( i = 0; i teleport.matrix[4 * 3], pos );

if ( vect3_near_zero(pos) )

continue;

if ( vect3_dist(pos, &self->base.matrix[4 * 3]) > set.player_tags_dist )

continue;

poss.x = pos[0];

poss.y = pos[1];

poss.z = pos[2];

CalcScreenCoors( &poss, &screenposs );

screenpos[0] = screenposs.x;

screenpos[1] = screenposs.y;

screenpos[2] = screenposs.z;

if ( screenpos[2] PrintShadow( screenpos[0], screenpos[1] - 5.0f, D3DCOLOR_XRGB(0, 200, 200), buf );

}

}

}

наверно это
Да код я видел, я уже кажется понял как сделать
 
Ответить с цитированием
 





Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.

×

Внести депозит

Введите сумму USDT:

Принимается только USDT TRC20. Fake/Flash USDT не засчитывается.

×

Вывести депозит

Сумма USDT:

Ваш USDT TRC20 кошелек:

Заявка будет отправлена администратору.