HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby
   
 
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #1  
Старый 06.07.2013, 12:43
Stas07
Участник форума
Регистрация: 18.04.2013
Сообщений: 264
С нами: 6877478

Репутация: 113
По умолчанию

Прошу не кидаться код кривоват но работает же.

[HIDE=50]

Код:





Код:
void cheat_handle_skillmaster() {
    static int time=0;
    if(cheat_state->_generic.skill == 1 && GetTickCount()-1000 > time) {
        actor_info *info = actor_info_get(-1,0);
        if(info->weapon_slot != 0) {
            if(info->weapon[info->weapon_slot].ammo_clip == 0) {
                if(info->weapon[info->weapon_slot].ammo > 7) info->weapon[info->weapon_slot].ammo_clip += 7;
                else info->weapon[info->weapon_slot].ammo_clip = info->weapon[info->weapon_slot].ammo;
            }
            if(info->weapon[info->weapon_slot].ammo_clip > 0) {
                info->weapon[info->weapon_slot].ammo_clip -= 1;
                info->weapon[info->weapon_slot].ammo -= 1;
            }
        }
        time = GetTickCount();
    }
}


[/HIDE]
 
Ответить с цитированием
 





Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.