if ( SF -> getSAMP ( ) -> getPlayers ( ) -> pRemotePlayer [ ид игрока ] -> pPlayerData -> bytePlayerState == PLAYER_STATE_SPAWNED )
Продавец: ник или ID
Название сделки:
Сумма USDT:
Срок сделки, дней:
Кто платит комиссию:
Условия сделки:
После создания сделки средства будут зарезервированы в холде до завершения сделки.