Решил создать .asi плагин. В DllMain в DLL_PROCESS_ATTACH создал поток и в главной функции этого потока написал самое простое, логирование строки "loop", но когда увидел лог, охуел. 155 mb за минуту работы плагина. Понятно, что с такой скоростью игра зависнет, если я буду добавлять функции. Как это решить, юзать Sleep(1); ?