struct stSAMPInfo { void * pUnk0 [ 2 ] ; uint8_t byteSpace [ 24 ] ; char szIP [ 257 ] ; char szHostname [ 259 ] ; uint8_t byteUnk1 ; uint32_t ulPort ; uint32_t ulMapIcons [ 100 ] ; // Что это? int iLanMode ; // И это int iGameState ; uint32_t ulConnectTick ; struct stServerPresets * pSettings ; void * pRakClientInterface ; struct stSAMPPools * pPools ; } ; struct stServerPresets { uint8_t byteCJWalk ; // true\false? uint8_t byteUnk0 [ 4 ] ; float fWorldBoundaries [ 4 ] ; uint8_t byteUnk1 ; float fGravity ; uint8_t byteDisableInteriorEnterExits ; uint32_t ulVehicleFriendlyFire ; // true/false? Почему тогда unsigned int? uint8_t byteUnk2 [ 4 ] ; int iClassesAvailable ; // mm? float fNameTagsDistance ; uint8_t byteUnk3 ; uint8_t byteWorldTime_Hour ; uint8_t byteWorldTime_Minute ; uint8_t byteWeather ; uint8_t byteNoNametagsBehindWalls ; uint8_t bytePlayerMarkersMode ; uint8_t byteUnk4 [ 3 ] ; float fGlobalChatRadiusLimit ; uint8_t byteShowNameTags ; } ;
Продавец: ник или ID
Название сделки:
Сумма USDT:
Срок сделки, дней:
Кто платит комиссию:
Условия сделки:
После создания сделки средства будут зарезервированы в холде до завершения сделки.