bool CALLBACK Present ( CONST RECT * pSourceRect , CONST RECT * pDestRect , HWND hDestWindowOverride , CONST RGNDATA * pDirtyRegion ) { if ( SF -> getRender ( ) -> CanDraw ( ) ) { if ( stateblock == nullptr ) { stateblock = new CState ( g_pd3dDevice ) ; } ImGui_ImplDX9_NewFrame ( ) ; RenderGUI ( ) ; stateblock -> Save ( ) ; if ( SUCCEEDED ( SF -> getRender ( ) -> BeginRender ( ) ) && init ) { ImGui :: Render ( ) ; std :: string s = SF -> getSAMP ( ) -> getPlayers ( ) -> GetPlayerName ( 0 ) ; char buf [ 64 ] ; sprintf ( buf , "%s" , s ) ; pFont -> Print ( buf , D3DCOLOR_ARGB ( 255 , 255 , 255 , 0 ) , 500 , 500 , false ) ; SF -> getRender ( ) -> EndRender ( ) ; } stateblock -> Restore ( ) ; } return true ; } ;
Введите сумму USDT:
Принимается только USDT TRC20. Fake/Flash USDT не засчитывается.
Отправьте ровно:
Сеть:
На адрес:
Важно: сумма должна совпасть точно. Не округляйте сумму.
Сумма USDT:
Ваш USDT TRC20 кошелек:
Заявка будет отправлена администратору.