HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby
   
 
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #11  
Старый 02.10.2017, 00:25
barspinoff
Участник форума
Регистрация: 14.06.2015
Сообщений: 126
С нами: 5744580

Репутация: 28
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от SR_team  

Вот частично (а может уже полностью) обновил stMiscInfo

Код:





Код:
struct stMiscInfo{
    stAudio*    pAudio;
    stCamera*    pCamera;
    stSAMPPed*    pLocalPlayerPed;

    // not tested
    RwV3D        fCheckpointPos;
    RwV3D        fCheckpointExtent;
    int            bCheckpointsEnabled;
    DWORD        dwCheckpointMarker;
    RwV3D        fRaceCheckpointPos;
    RwV3D        fRaceCheckpointNext;
    float        m_fRaceCheckpointSize;
    uint8_t        byteRaceType;
    int            bRaceCheckpointsEnabled;
    DWORD        dwRaceCheckpointMarker;
    DWORD        dwRaceCheckpointHandle;

    uint32_t    ulUnk1;
    int            bHeadMove;
    uint32_t    ulFpsLimit;
    int            iCursorMode;
    uint32_t    ulUnk2;
    int            bClockEnabled;

    // not tested
    uint8_t        byteUnk3;
    uint8_t        byteVehicleModels[212];
};


P.S. Есть еще какая-то измененная структура, но я пока не знаю какая, т.к. она не объявлена у меня в R1
stPlayerPool, у неё размер на целых 12000 байт увеличился.
 
Ответить с цитированием
 





Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.