HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby
   
 
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #10  
Старый 11.10.2017, 21:52
SR_team
Флудер
Регистрация: 26.10.2013
Сообщений: 4,924
С нами: 6603505

Репутация: 183


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dark_Knight  

Дай альтернативу.
typedef const unsigned CU;

CU IS_SPHERE_VISIBLE_FUNC = 0x420D40;

bool isSphereVisible(RwV3D pos, float range)

{

typedef bool (__thiscall *CCamera__isSphereVisible)(void* _this, RwV3D *pos, float radius);

return (CCamera__isSphereVisible(IS_SPHERE_VISIBLE_FUNC)) ((void*)*(uint32_t*)0xB6F028, &pos, range);

}

P.S. RwV3D такой же как CVector
 
Ответить с цитированием
 





Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.