HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby
   
 
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #11  
Старый 14.12.2017, 21:27
BlackKnigga
Постоянный
Регистрация: 10.01.2016
Сообщений: 922
С нами: 5441999

Репутация: 133


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от iAmerican  

Если делать так , то вообще крашит моментально . Прочти пост повыше, я там чуть дополнил

C++:





Код:
float
xX
;
float
yY
;
float
zZ
;
try
{
xX
=
g_Players
->
pLocalPlayer
->
pSAMP_Actor
->
pGTA_Ped
->
base
.
matrix
[
4
*
3
]
;
yY
=
g_Players
->
pLocalPlayer
->
pSAMP_Actor
->
pGTA_Ped
->
base
.
matrix
[
4
*
3
+
1
]
;
zZ
=
g_Players
->
pLocalPlayer
->
pSAMP_Actor
->
pGTA_Ped
->
base
.
matrix
[
4
*
3
+
2
]
;
addMessageToChat
(
-
1
,
"%f %f %f"
,
xX
,
yY
,
zZ
)
;
}
catch
(
int
f
)
{
addMessageToChat
(
-
1
,
"%i"
,
f
)
;
}

Что то в этой цепочке может быть нулем.

И если садишься в кар то и координаты надо брать кара.
 
Ответить с цитированием
 





Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.