HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby
   
 
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #11  
Старый 25.11.2018, 23:01
Неадекватная сова
Постоянный
Регистрация: 02.06.2018
Сообщений: 342
С нами: 4183567

Репутация: 133
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от MILLKISI  

Что может быть не так? GTA не воспринимает изменения памяти, делала вроде бы все правильно.
Цитата:
Сообщение от Спойлер  


C++:





Код:
#include "stdafx.h"
#include 
#include "SA SDK/install.h"
#define adress_game_started                        0xBA6831
#define adress_menu                                0xBA67A4
#define adress_game_start                        0xBA677B
#define adress_game_state                        0xC8D4C0
BOOL WINAPI
DllMain
(
HINSTANCE hinstDLL
,
DWORD fdwReason
,
LPVOID lpvReserved
)
{
switch
(
fdwReason
)
{
case
DLL_PROCESS_ATTACH
:
{
SA
->
SALibrary
->
w_VirtualProtect
(
0x866CD8
,
5
)
;
*
(
BYTE
*
)
adress_game_state
=
5
;
*
(
BYTE
*
)
adress_game_started
=
1
;
*
(
BYTE
*
)
adress_menu
=
0
;
*
(
BYTE
*
)
adress_game_start
=
0
;
}
case
DLL_PROCESS_DETACH
:
break
;
}
return
TRUE
;
}


Какой смысл от этого, если ты даже не пишешь ничего в этот адрес?

Код:





Код:
SA->SALibrary->w_VirtualProtect(0x866CD8, 5);


Попробуй поставить VirtualProtect на:

Код:





Код:
#define adress_game_started                        0xBA6831
#define adress_menu                                0xBA67A4
#define adress_game_start                        0xBA677B
#define adress_game_state                        0xC8D4C0
 
Ответить с цитированием
 





Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.

×

Внести депозит

Введите сумму USDT:

Принимается только USDT TRC20. Fake/Flash USDT не засчитывается.

×

Вывести депозит

Сумма USDT:

Ваш USDT TRC20 кошелек:

Заявка будет отправлена администратору.