HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby
   
 
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #11  
Старый 04.02.2019, 11:03
ae1c2a
Участник форума
Регистрация: 20.08.2017
Сообщений: 195
С нами: 4596143

Репутация: 68
По умолчанию

Код:





Код:
#define _SILENCE_STDEXT_HASH_DEPRECATION_WARNINGS 1
#include "imgui.h"
#include 
#define DIRECTINPUT_VERSION 0x0800
#include 
#include 
#define _SILENCE_STDEXT_HASH_DEPRECATION_WARNINGS 1
#include 
#include 
#include 
#include 
#include "SAMPFUNCS_API.h"
#include "game_api\game_api.h"
SAMPFUNCS *SF = new SAMPFUNCS();

SAMPFUNCS *SF = new SAMPFUNCS();

void CALLBACK cmd_show_info_player(std::string param)
{
    if (param.empty()) return;
    int    i = std::stoi(param);

    char buf[128];

    stRemotePlayer *pPlayer = SF->getSAMP()->getPlayers()->pRemotePlayer[i];

    if (!pPlayer) return;

    sprintf(buf, "Nickname - %s, Ping - %d, Score - %d, isNPC - %d, AFKState - %d",
        pPlayer->szPlayerName,
        pPlayer->iPing,
        pPlayer->iScore,
        pPlayer->iIsNPC,
        pPlayer->pPlayerData->iAFKState == 2);

    SF->getSAMP()->getChat()->AddChatMessage(-1, buf);
};

void CALLBACK mainloop()
{
    static bool init = false;
    if (!init)
    {
        if (GAME == nullptr)
            return;
        if (GAME->GetSystemState() != eSystemState::GS_PLAYING_GAME)
            return;
        if (!SF->getSAMP()->IsInitialized())
            return;
        SF->getSAMP()->getChat()->AddChatMessage(D3DCOLOR_XRGB(0, 0xAA, 0), "SAMPFUNCS Plugin loaded.");
        SF->getSAMP()->registerChatCommand("showinfo", cmd_show_info_player);
        init = true;
    }
}

BOOL APIENTRY DllMain(HMODULE hModule, DWORD dwReasonForCall, LPVOID lpReserved)
{
    switch (dwReasonForCall)
    {
    case DLL_PROCESS_ATTACH:
        SF->initPlugin(mainloop, hModule);
        break;
    case DLL_THREAD_ATTACH:
    case DLL_THREAD_DETACH:
    case DLL_PROCESS_DETACH:
        break;
    }
    return TRUE;
}


Как пофиксить?

Imgur(https://imgur.com/a/vOrjMjA)
 
Ответить с цитированием
 





Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.