Приветствую.
Как, используя sampfuncs, при получении RPC_ScrGangZoneStopFlash прочесть новый цвет гангзоны (если она была захвачена)?
В Lua работает просто используя
Код:
Код:
local pool = ffi.cast('struct stGangzonePool*', sampGetGangzonePoolPtr())
local color = pool.pGangzone[id].dwColor
, а вот sampfuncs'е через
Код:
Код:
stGangzonePool* pool = SF->getSAMP()->getInfo()->pPools->pGangzone;
pool->pGangzone[id]->dwColor;