HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby
   
 
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #11  
Старый 24.07.2020, 12:21
loganhackerdff
Постоянный
Регистрация: 24.07.2017
Сообщений: 867
С нами: 4633764

Репутация: 148


По умолчанию

Функция копирование текста в буффер

C++:





Код:
void
SetClipboardText
(
char
*
txt
)
{
if
(
OpenClipboard
(
NULL
)
)
{
HGLOBAL clipbuffer
;
char
*
buffer
;
EmptyClipboard
(
)
;
clipbuffer
=
GlobalAlloc
(
GMEM_DDESHARE
,
strlen
(
txt
)
+
1
)
;
buffer
=
(
char
*
)
GlobalLock
(
clipbuffer
)
;
strcpy
(
buffer
,
txt
)
;
GlobalUnlock
(
clipbuffer
)
;
SetClipboardData
(
CF_TEXT
,
clipbuffer
)
;
CloseClipboard
(
)
;
}
}


Получает путь к корневой папке gta_sa.exe

C++:





Код:
void
GetPath
(
char
*
OutPutBuffer
)
{
GetModuleFileNameA
(
GetModuleHandleA
(
NULL
)
,
OutPutBuffer
,
260
)
;
memset
(
OutPutBuffer
+
(
strlen
(
OutPutBuffer
)
-
strlen
(
"/gta_sa.exe"
)
)
,
0
,
1
)
;
}


Устанавливает позицию ImGui окна посередине экрана (Только для самп)

C++:





Код:
void
setNextWindowPositionCenter
(
)
{
ImGui
::
SetNextWindowPos
(
ImVec2
(
*
(
int
*
)
0xC9C040
/
2
,
*
(
int
*
)
0xC9C044
/
2
)
,
ImGuiCond_Once
,
ImVec2
(
0.5F
,
0.5F
)
)
;
}
 
Ответить с цитированием
 





Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.

×

Создать сделку

Продавец: ник или ID

Название сделки:

Сумма USDT:

Срок сделки, дней:

Кто платит комиссию:

Условия сделки:

После создания сделки средства будут зарезервированы в холде до завершения сделки.

×

Мои сделки

Загрузка...
×

Сделка


Загрузка чата...