HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby
   
 
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #9  
Старый 02.08.2020, 19:13
loganhackerdff
Постоянный
Регистрация: 24.07.2017
Сообщений: 867
С нами: 4633764

Репутация: 148


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Musaigen  

C++:





Код:
// Для internal'a
// weaponType - ID оружия.
// cSkill - сам скилл.
void
CPed
::
SetWeaponSkill
(
eWeaponType weaponType
,
char
cSkill
)
{
// Вместо eWeaponType можно и int
reinterpret_cast

(
0x5E3C10
,
this
,
weaponType
,
cSkill
)
;
}


this можно заменить
Код:
reinterpret_cast(0xB6F5F0)
Ну и понятное дело вместо CPed* поставить void*
а почему инменно reinterept_cast а не static_cast и не простое разименование указателя?
 
Ответить с цитированием
 





Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.