искал искал и не нашел, вообщем. Нужны две функции, это фриз камеры и фриз педа.(sf)
C++:
Код:
// bControllable: 0 - заморозить, 1 - разморозить
// Действия можно выполнять и до инициализации сампа, главное чтоб сам модуль был загружен в игру
void
sampTogglePlayerControllable
(
class
CPed
*
targetPed
,
::
BOOL bControllable
)
{
static
auto
sampLibrary
{
std
::
uintptr_t
(
::
GetModuleHandle
(
"samp.dll"
)
)
}
;
reinterpret_cast
(
sampLibrary
+
0xA7050
)
(
targetPed
,
bControllable
)
;
}
// false - заморозить, true - разморозить
void
setCameraControllable
(
bool
status
)
{
*
reinterpret_cast
(
0x52B730
)
=
status
?
0x81
:
0xC3
;
}
Цитата:
Сообщение от loganhackerdff
всем ку я не научился пользоваться гидрой, скажите пж адрес функции скриншота для samp 0.3.7 R3
для 0.3.7 R1 я знаю - samp.dll + 0x70FC0
[S](и если не сложно напишите как блять в этой гидре прыгнуть на функцию)[/S]
Мне, конечно, не тяжело загрузить библиотеку, но для приличия мог бы и скинуть.