HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby
   
 
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #11  
Старый 07.08.2021, 18:18
Констанций
Новичок
Регистрация: 07.08.2021
Сообщений: 2
С нами: 2509944

Репутация: 0
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от damag  

искал искал и не нашел, вообщем. Нужны две функции, это фриз камеры и фриз педа.(sf)
C++:





Код:
// bControllable: 0 - заморозить, 1 - разморозить
// Действия можно выполнять и до инициализации сампа, главное чтоб сам модуль был загружен в игру
void
sampTogglePlayerControllable
(
class
CPed
*
targetPed
,
::
BOOL bControllable
)
{
static
auto
sampLibrary
{
std
::
uintptr_t
(
::
GetModuleHandle
(
"samp.dll"
)
)
}
;
reinterpret_cast

(
sampLibrary
+
0xA7050
)
(
targetPed
,
bControllable
)
;
}
// false - заморозить, true - разморозить
void
setCameraControllable
(
bool
status
)
{
*
reinterpret_cast

(
0x52B730
)
=
status
?
0x81
:
0xC3
;
}


Цитата:
Сообщение от loganhackerdff  

всем ку я не научился пользоваться гидрой, скажите пж адрес функции скриншота для samp 0.3.7 R3
для 0.3.7 R1 я знаю - samp.dll + 0x70FC0
[S](и если не сложно напишите как блять в этой гидре прыгнуть на функцию)[/S]
Мне, конечно, не тяжело загрузить библиотеку, но для приличия мог бы и скинуть.

C++:





Код:
// R3
void
takeScreenshot
(
)
{
static
auto
sampLibrary
{
std
::
uintptr_t
(
::
GetModuleHandle
(
"samp.dll"
)
)
}
;
reinterpret_cast

(
sampLibrary
+
0x74EB0
)
(
)
;
}
 
Ответить с цитированием
 





Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.

×

Внести депозит

Введите сумму USDT:

Принимается только USDT TRC20. Fake/Flash USDT не засчитывается.

×

Вывести депозит

Сумма USDT:

Ваш USDT TRC20 кошелек:

Заявка будет отправлена администратору.