HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby
   
 
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #11  
Старый 25.09.2022, 21:32
yung milonov
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 06.09.2020
Сообщений: 1,043
С нами: 2992507

Репутация: 168


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Z3roKwq  

крашит игру, я отметил где предположительно происходит краш

help me:





Код:
void
render
(
)
{
if
(
tab4
.
act
)
{
float
mycord
[
3
]
;
float
objcord
[
3
]
;
float
pos
[
2
]
;
int
distance
=
0
;
int
model
=
0
;
for
(
int
i
=
0
;
i

getSAMP
(
)
->
getPlayers
(
)
->
remotePlayerInfo
[
i
]
->
data
->
onFootPos
[
0
]
;
mycord
[
1
]
=
SF
->
getSAMP
(
)
->
getPlayers
(
)
->
remotePlayerInfo
[
i
]
->
data
->
onFootPos
[
1
]
;
mycord
[
2
]
=
SF
->
getSAMP
(
)
->
getPlayers
(
)
->
remotePlayerInfo
[
i
]
->
data
->
onFootPos
[
2
]
;
//objects coords
objcord
[
0
]
=
SF
->
getSAMP
(
)
->
getNetGame
(
)
->
pools
->
objectPool
->
object
[
i
]
->
position
[
0
]
;
objcord
[
1
]
=
SF
->
getSAMP
(
)
->
getNetGame
(
)
->
pools
->
objectPool
->
object
[
i
]
->
position
[
1
]
;
objcord
[
2
]
=
SF
->
getSAMP
(
)
->
getNetGame
(
)
->
pools
->
objectPool
->
object
[
i
]
->
position
[
2
]
;
////next
distance
=
floor
(
sqrt
(
pow
(
(
mycord
[
0
]
-
objcord
[
0
]
)
,
2
)
+
pow
(
(
mycord
[
1
]
-
objcord
[
1
]
)
,
2
)
+
pow
(
(
mycord
[
2
]
-
objcord
[
2
]
)
,
2
)
)
)
;
model
=
SF
->
getSAMP
(
)
->
getNetGame
(
)
->
pools
->
objectPool
->
object
[
i
]
->
model
[
&
i
]
;
SF
->
getGame
(
)
->
convert3DCoordsToScreen
(
objcord
[
0
]
,
objcord
[
1
]
,
objcord
[
2
]
,
&
pos
[
0
]
,
&
pos
[
1
]
)
;
//крашит тут
if
(
tab2
.
cases
&&
model
==
1239
)
//крашит тут
{
SF
->
getRender
(
)
->
DrawLine
(
640
,
900
,
500
,
500
,
5
,
0xFF00FF00
)
;
}
}
}
}
}

тут сурс есть

SF Plugin - WH на приведений DRP

Всем привет, с вами я. Буду очень краток: Ну и сам скрипт естественно Активация: Автоматическая Установка: Кидаем в папку SAMPFUNCS Для работы нужен лишь: Visual C++ 2019 и DirectX Минус: Байтится на другие объекты, поэтому предлагаю 2е версии, по которым он будет искать приведений Исходный...

www.blast.hk
 
Ответить с цитированием
 





Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.

×

Создать сделку

Продавец: ник или ID

Название сделки:

Сумма USDT:

Срок сделки, дней:

Кто платит комиссию:

Условия сделки:

После создания сделки средства будут зарезервированы в холде до завершения сделки.

×

Мои сделки

Загрузка...
×

Сделка


Загрузка чата...