HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby
   
 
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #11  
Старый 30.04.2023, 17:26
ARMOR
Флудер
Регистрация: 02.02.2019
Сообщений: 5,070
С нами: 3831395

Репутация: 183


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Yancode  

я про сф апи. Для 3д текстов что то типо такого, для объектов похожее найти не могу:

с++:





Код:
for
(
int
i
=
0
;
i

getSAMP
(
)
->
getNetGame
(
)
->
pools
->
textLabelPool
->
iIsListed
[
i
]
!=
1
)
continue
;
std
::
string
strdialogText
(
SF
->
getSAMP
(
)
->
getNetGame
(
)
->
pools
->
textLabelPool
->
textLabel
[
i
]
.
text
)
;
if
(
strdialogText
.
find
(
"НАШ ТЕКСТ"
)
!=
std
::
string
::
npos
)
{
float
labelposX
=
SF
->
getSAMP
(
)
->
getNetGame
(
)
->
pools
->
textLabelPool
->
textLabel
[
i
]
.
position
[
0
]
;
float
labelposY
=
SF
->
getSAMP
(
)
->
getNetGame
(
)
->
pools
->
textLabelPool
->
textLabel
[
i
]
.
position
[
1
]
;
}
}


object:





Код:
for
(
int
i
=
0
;
i

getSAMP
(
)
->
getNetGame
(
)
->
pools
->
objectPool
->
isListed
[
i
]
!=
1
)
continue
;
}

C++:





Код:
SF
->
getSAMP
(
)
->
getNetGame
(
)
->
pools
->
objectPool
->
object
[
i
]
->
position
[
0
]
;


Попробуй. Я не шарю в ваших SF'ах
 
Ответить с цитированием
 





Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.