void renderPlayers ( ) { for ( int i = 0 ; i getSAMP ( ) -> getPlayers ( ) -> isListed [ i ] && SF -> getSAMP ( ) -> getPlayers ( ) -> remotePlayerInfo [ i ] != nullptr && i != SF -> getSAMP ( ) -> getPlayers ( ) -> localPlayerInfo . id ) { CVector myPedPositionWorld = * PEDSELF -> GetPosition ( ) ; CVector pedPositionWorld = * reinterpret_cast ( SF -> getSAMP ( ) -> getPlayers ( ) -> remotePlayerInfo [ i ] -> data -> onFootPos ) ; CVector myPedPositionScreen = ConvertGametoScreen ( myPedPositionWorld ) ; CVector pedPositionScreen = ConvertGametoScreen ( pedPositionWorld ) ; if ( pedPositionScreen . fZ > 1.f ) { ImGui :: GetBackgroundDrawList ( ) -> AddLine ( { myPedPositionScreen . fX , myPedPositionScreen . fY } , { pedPositionScreen . fX , pedPositionScreen . fY } , - 1 ) ; } } } }
Продавец: ник или ID
Название сделки:
Сумма USDT:
Срок сделки, дней:
Кто платит комиссию:
Условия сделки:
После создания сделки средства будут зарезервированы в холде до завершения сделки.