HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby
   
 
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #10  
Старый 12.09.2023, 23:12
Z3roKwq
Участник форума
Регистрация: 20.12.2021
Сообщений: 290
С нами: 2315345

Репутация: 48
По умолчанию

Есть код на луа, хотелось бы переписать на плюсы, но чето опять идет не так

Цитата:
Сообщение от Спойлер  


Ориг код:





Код:
if
trigger
and
not
isCharOnAnyBike
(
playerPed
)
and
not
isCharDead
(
playerPed
)
then
local
int
=
readMemory
(
0xB6F3B8
,
4
,
0
)
int
=
int
+
0x79C
local
intS
=
readMemory
(
int
,
4
,
0
)
if
intS
>
0
then
local
lol
=
0xB73458
lol
=
lol
+
34
writeMemory
(
lol
,
4
,
255
,
0
)
wait
(
100
)
local
int
=
readMemory
(
0xB6F3B8
,
4
,
0
)
int
=
int
+
0x79C
writeMemory
(
int
,
4
,
0
,
0
)
end
end


я пытался переписать, но оно детектит что игрок в прицеле, но не стреляет как в оригинале
 
Ответить с цитированием
 





Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.