HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > Общие вопросы программирования
   
 
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #16  
Старый 03.10.2023, 15:40
RTD
Постоянный
Регистрация: 18.03.2017
Сообщений: 410
С нами: 4818548

Репутация: 133
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от F0RQU1N and  

ищещь по строке название функции тебе нужной
переходишь по хрефу и видишь что чуть выше куда то записывается адрес функции

переходишь в нее

видишь 7 аргументов, скорее всего первый это какой-то контекст у lua или сол2(сам посмотри в дебагере что туда передается и откуда, мне лень) а остальные шесть скорей всего то что передается в луашную функу
Нет, это не верно. То что ты нашел это какие-то внутренности для sol2.

Все луа функции это lua_CFunction -> int (__cdecl*)(lua_State* L)

Переходить нужно по этому



Далее идешь на lua_pushcclosure и видишь функцию которая туда передается



sub_10072F70 это и есть "setFixedCameraPosition"

Вот, достает аргументы с луа стека и вызывает установку позиции камеры



Вызвать это будет не так-то просто, потому что надо получить lua_State* от moonloader, в котором зарегистрированы эти функции. Уже пахнет насилием и хуками мунлоадера или луа скриптом заглушкой который по братски сделает require плагина и не будет выгружаться, а в плагине конечно должна быть точка входа lualib_open, сам плагин измазан глобальной переменной и с заряженным патроном в револьвере, ждать момента когда можно будет прострелить колено

Ладно построили велосипед с палками вместо колес, вызываем луа функцию из С без враперов

Lua:





Код:
lua_getglobal
(
L
,
"setFixedCameraPosition"
)
;
lua_pushnumber
(
L
,
x
)
;
lua_pushnumber
(
L
,
y
)
;
lua_pushnumber
(
L
,
z
)
;
lua_pushnumber
(
L
,
rx
)
;
lua_pushnumber
(
L
,
ry
)
;
lua_pushnumber
(
L
,
rz
)
;
lua_pcall
(
L
,
6
,
0
,
0
)
;


Красота...

Но можно же вызвать сразу нормальную С функцию, вот же указатель в v1 и this в v2, а остальное наши аргументы. Окей, сидите под дебагерами и реверсите

В любом случае если и получится, то запах не очень. В первом случае обмазались калом чтобы получить lua_State* и потом заюзали враперы на lua api, получилось







C++:





Код:
lua
[
"setFixedCameraPosition"
]
(
1
,
2
,
3
,
4
,
5
,
6
)


и ждем выстрела в колено

Во втором случае захардкодили кое-как одну функцию и все равно обмазались калом во время процесса реверсинга
 
Ответить с цитированием
 





Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.

×

Создать сделку

Продавец: ник или ID

Название сделки:

Сумма USDT:

Срок сделки, дней:

Кто платит комиссию:

Условия сделки:

После создания сделки средства будут зарезервированы в холде до завершения сделки.

×

Мои сделки

Загрузка...
×

Сделка


Загрузка чата...