HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > Общие вопросы программирования
   
 
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #1  
Старый 14.10.2024, 23:11
Lance_Sterling
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 12.01.2023
Сообщений: 1,016
С нами: 1757019

Репутация: 88


По умолчанию

сделал простенький код для изменения хендлинга, на с++, игра зависает после того как я разогнался, и торможу, после того как авто достигает своего обычного лимита на макс.скорость (насколько я понял) игра зависает

C++:





Код:
auto
vehicle
=
FindPlayerVehicle
(
-
1
,
false
)
;
int
m_nNumberOfGears
=
vehicle
->
m_pHandlingData
->
m_transmissionData
.
m_nNumberOfGears
;
for
(
int
i
=
1
;
i

m_pHandlingData
->
m_transmissionData
.
m_aGears
[
i
]
.
m_fMaxVelocity
+=
0.1
;
}
vehicle
->
m_pHandlingData
->
m_transmissionData
.
m_fEngineAcceleration
+=
1
;
vehicle
->
m_pHandlingData
->
m_transmissionData
.
m_fMaxGearVelocity
+=
0.1
;
vehicle
->
m_pHandlingData
->
m_fTractionMultiplier
*=
2
;




видос:
 
Ответить с цитированием
 





Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.