1. Открываем свойства проекта (ПКМ на проекте в Solution Explorer -> Properties).
2. Переходим на табку Resources.
3. Если файла ресурсов еще нет - там будет гиперлинк с текстом аля "У тебя нет ресурсов, давай создадим, а". Кликаем на него - в итоге создается Resources.resx.
4. В появившемся компоненте нажимаем Add Resource -> Add Existing File..., выбираем файл и переименовываем ресурс, чтобы название сгенерированной переменной, выделенной под этот ресурс, было по стайл гайду.
5. В коде стучимся напрямую к классу Resources - каждый ресурс в нем будет обявлен как internal static. К примеру, я назвал файл DotaAllstarsMapContent (даже не спрашивай, первый файл, который попался под руку ) - стучусь к нему как Resources.DotaAllstarsMapContent.
Похожим образом делается и на плюсах, только там винапиха юзается (еще бы).
I'm writing a DLL in VC++ and I need to use external text file. I have something like this right now: ifstream file; string line; file.open("C:\\Users\\Me\\Desktop\\textfile.txt"); getline(file,