
16.01.2017, 20:53
|
|
Постоянный
Регистрация: 17.01.2014
Сообщений: 493
С нами:
6483143
Репутация:
93
|
|
Скачал эту папку SFPlugin, закинул в папку для проектов, студия пишет что код из более ранней версии студии, предложила обновить его. Вроде как обновила, но он что не компилировался раньше, что не компилируется сейчас.(при этом ошибок в окне вывода нет)
Изменений в проекте я не делал.
Такое поведение - норма, или что-то сделал не так?
|
|
|

17.01.2017, 00:07
|
|
Постоянный
Регистрация: 17.02.2014
Сообщений: 611
С нами:
6438231
Репутация:
133
|
|
Сообщение от Снежок
Скачал эту папку SFPlugin, закинул в папку для проектов, студия пишет что код из более ранней версии студии, предложила обновить его. Вроде как обновила, но он что не компилировался раньше, что не компилируется сейчас.(при этом ошибок в окне вывода нет)
Изменений в проекте я не делал.
Такое поведение - норма, или что-то сделал не так?
Скрин хотя бы покажи или что нибудь , не чего не понятно.
|
|
|

17.01.2017, 01:06
|
|
Постоянный
Регистрация: 17.01.2014
Сообщений: 493
С нами:
6483143
Репутация:
93
|
|
Сообщение от iAmerican
Скрин хотя бы покажи или что нибудь , не чего не понятно.
После твоего сообщения я внимательнее изучил вывод сборки, и заметил что у меня ошибка при сборке - не может найти файл d3dx9.h
Осмотрел директорию, такого действительно нету. Но откуда мне его взять? Я просто скинул папку в проекты и начал компилировать - файла тупо не было при загрузке
|
|
|

17.01.2017, 06:59
|
|
Участник форума
Регистрация: 12.07.2013
Сообщений: 161
С нами:
6755146
Репутация:
78
|
|
Сообщение от Снежок
После твоего сообщения я внимательнее изучил вывод сборки, и заметил что у меня ошибка при сборке - не может найти файл d3dx9.h
Осмотрел директорию, такого действительно нету. Но откуда мне его взять? Я просто скинул папку в проекты и начал компилировать - файла тупо не было при загрузке
Direct SDK скачай.
|
|
|

17.01.2017, 14:23
|
|
Постоянный
Регистрация: 17.01.2014
Сообщений: 493
С нами:
6483143
Репутация:
93
|
|
Сообщение от CarLCas
Direct SDK скачай.
А куда устанавливать Direct SDK?
(если надо было просто перекинуть d3dx9.h в папку с gameApi>sdk, то я так и сделал, и всё теперь работает)
|
|
|

18.01.2017, 03:39
|
|
Постоянный
Регистрация: 17.01.2014
Сообщений: 493
С нами:
6483143
Репутация:
93
|
|
Как сместить радар у худа, или удалить его?
|
|
|

19.01.2017, 16:57
|
|
Участник форума
Регистрация: 14.05.2014
Сообщений: 149
С нами:
6314183
Репутация:
68
|
|
Почему крашит, когда символов больше 11?
Код:
Код:
GetPrivateProfileStringA(LPCSTR(&szSection), LPCSTR(&szKey), LPCSTR(&szDefaultValue), LPSTR(&szResult), DWORD(256), LPCSTR("SAMPFUNCS\\hui.ini"));
hui.ini
Код:
|
|
|

19.01.2017, 17:00
|
|
Постоянный
Регистрация: 26.05.2013
Сообщений: 692
С нами:
6822856
Репутация:
213
|
|
Сообщение от 2Shae
hui.ini
У тебя hui.ini не влазит в буффер 11 размера.
|
|
|

19.01.2017, 18:36
|
|
Флудер
Регистрация: 18.03.2013
Сообщений: 4,080
С нами:
6921957
Репутация:
183
|
|
Советую для ини юзать Boost.PropertyTree. Нет зависимостей и куда удобней.
|
|
|

21.01.2017, 15:56
|
|
Постоянный
Регистрация: 17.02.2014
Сообщений: 611
С нами:
6438231
Репутация:
133
|
|
|
|
|
|
 |
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
|
|