HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby
   
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #1  
Старый 16.01.2017, 20:53
ishi
Постоянный
Регистрация: 17.01.2014
Сообщений: 493
С нами: 6483143

Репутация: 93
По умолчанию

Скачал эту папку SFPlugin, закинул в папку для проектов, студия пишет что код из более ранней версии студии, предложила обновить его. Вроде как обновила, но он что не компилировался раньше, что не компилируется сейчас.(при этом ошибок в окне вывода нет)

Изменений в проекте я не делал.

Такое поведение - норма, или что-то сделал не так?
 
Ответить с цитированием

  #2  
Старый 17.01.2017, 00:07
iAmerican
Постоянный
Регистрация: 17.02.2014
Сообщений: 611
С нами: 6438231

Репутация: 133


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Снежок  

Скачал эту папку SFPlugin, закинул в папку для проектов, студия пишет что код из более ранней версии студии, предложила обновить его. Вроде как обновила, но он что не компилировался раньше, что не компилируется сейчас.(при этом ошибок в окне вывода нет)
Изменений в проекте я не делал.
Такое поведение - норма, или что-то сделал не так?
Скрин хотя бы покажи или что нибудь , не чего не понятно.
 
Ответить с цитированием

  #3  
Старый 17.01.2017, 01:06
ishi
Постоянный
Регистрация: 17.01.2014
Сообщений: 493
С нами: 6483143

Репутация: 93
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от iAmerican  

Скрин хотя бы покажи или что нибудь , не чего не понятно.
После твоего сообщения я внимательнее изучил вывод сборки, и заметил что у меня ошибка при сборке - не может найти файл d3dx9.h

Осмотрел директорию, такого действительно нету. Но откуда мне его взять? Я просто скинул папку в проекты и начал компилировать - файла тупо не было при загрузке
 
Ответить с цитированием

  #4  
Старый 17.01.2017, 06:59
CarLCas
Участник форума
Регистрация: 12.07.2013
Сообщений: 161
С нами: 6755146

Репутация: 78
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Снежок  

После твоего сообщения я внимательнее изучил вывод сборки, и заметил что у меня ошибка при сборке - не может найти файл d3dx9.h
Осмотрел директорию, такого действительно нету. Но откуда мне его взять? Я просто скинул папку в проекты и начал компилировать - файла тупо не было при загрузке
Direct SDK скачай.
 
Ответить с цитированием

  #5  
Старый 17.01.2017, 14:23
ishi
Постоянный
Регистрация: 17.01.2014
Сообщений: 493
С нами: 6483143

Репутация: 93
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от CarLCas  

Direct SDK скачай.
А куда устанавливать Direct SDK?

(если надо было просто перекинуть d3dx9.h в папку с gameApi>sdk, то я так и сделал, и всё теперь работает)
 
Ответить с цитированием

  #6  
Старый 18.01.2017, 03:39
ishi
Постоянный
Регистрация: 17.01.2014
Сообщений: 493
С нами: 6483143

Репутация: 93
По умолчанию

Как сместить радар у худа, или удалить его?
 
Ответить с цитированием

  #7  
Старый 19.01.2017, 16:57
2Shae
Участник форума
Регистрация: 14.05.2014
Сообщений: 149
С нами: 6314183

Репутация: 68
По умолчанию

Почему крашит, когда символов больше 11?

Код:





Код:
GetPrivateProfileStringA(LPCSTR(&szSection), LPCSTR(&szKey), LPCSTR(&szDefaultValue), LPSTR(&szResult), DWORD(256), LPCSTR("SAMPFUNCS\\hui.ini"));


hui.ini

Код:





Код:
allah=qwertyuiopas
 
Ответить с цитированием

  #8  
Старый 19.01.2017, 17:00
NarutoUA
Постоянный
Регистрация: 26.05.2013
Сообщений: 692
С нами: 6822856

Репутация: 213


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от 2Shae  

hui.ini
У тебя hui.ini не влазит в буффер 11 размера.
 
Ответить с цитированием

  #9  
Старый 19.01.2017, 18:36
Dark_Knight
Флудер
Регистрация: 18.03.2013
Сообщений: 4,080
С нами: 6921957

Репутация: 183


По умолчанию

Советую для ини юзать Boost.PropertyTree. Нет зависимостей и куда удобней.
 
Ответить с цитированием

  #10  
Старый 21.01.2017, 15:56
iAmerican
Постоянный
Регистрация: 17.02.2014
Сообщений: 611
С нами: 6438231

Репутация: 133


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dark_Knight  

Советую для ини юзать Boost.PropertyTree. Нет зависимостей и куда удобней.
https://prime-hack.net/threads/cinimanager.2228/

я думаю это куда удобнее.
 
Ответить с цитированием
Ответ





Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.