HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby
   
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #1  
Старый 14.06.2013, 00:52
Contex
Новичок
Регистрация: 20.05.2013
Сообщений: 13
С нами: 6831283

Репутация: 0
По умолчанию

Спасибо. Знаком с Паскалем, легче познается с ним с++, циклы похожи, да что там похожи одно и тоже. В паскале все в полной форме "var a,b:integer". Будут вопросы - задам.
 
Ответить с цитированием

  #2  
Старый 14.06.2013, 01:09
im0rg
Постоянный
Регистрация: 19.03.2013
Сообщений: 586
С нами: 6920791

Репутация: 113


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Contex  

Спасибо. Знаком с Паскалем, легче познается с ним с++, циклы похожи, да что там похожи одно и тоже. В паскале все в полной форме "var a,b:integer". Будут вопросы - задам.

Задавай отвечу, если честно то знания паскаля тебе много где пригодятся.
 
Ответить с цитированием

  #3  
Старый 14.06.2013, 14:13
im0rg
Постоянный
Регистрация: 19.03.2013
Сообщений: 586
С нами: 6920791

Репутация: 113


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Giggle  

Летом делать нечего, решил попробовать выучить С++.
С чего начать?
PS: Знаю Delphi.

http://www.programmersclub.ru/main/
 
Ответить с цитированием

  #4  
Старый 14.06.2013, 15:39
Contex
Новичок
Регистрация: 20.05.2013
Сообщений: 13
С нами: 6831283

Репутация: 0
По умолчанию

Ух ты, спасибо.
 
Ответить с цитированием

  #5  
Старый 20.06.2013, 18:01
NarutoUA
Постоянный
Регистрация: 26.05.2013
Сообщений: 692
С нами: 6822856

Репутация: 213


По умолчанию

можно ли из исходников мта вырезать некоторые функции и всунуть в самп? (например, поддержка lua скриптов, шейдеров и т.д)
 
Ответить с цитированием

  #6  
Старый 22.06.2013, 08:55
Norma_Cheater
Участник форума
Регистрация: 29.04.2013
Сообщений: 141
С нами: 6861401

Репутация: 0
По умолчанию

Как сделать что бы я нажал например кнопку "9" и рядом появилась жёлтая надпись "Встань тут" типо / teleport: 0
 
Ответить с цитированием

  #7  
Старый 22.06.2013, 11:21
Thomas_Johnson
Участник форума
Регистрация: 20.04.2013
Сообщений: 183
С нами: 6874759

Репутация: 83
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Norma_Cheater  

Как сделать что бы я нажал например кнопку "9" и рядом появилась жёлтая надпись "Встань тут" типо / teleport: 0

А почему бы исходник ТП не посмотреть?
 
Ответить с цитированием

  #8  
Старый 22.06.2013, 14:12
Norma_Cheater
Участник форума
Регистрация: 29.04.2013
Сообщений: 141
С нами: 6861401

Репутация: 0
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Thomas_Johnson  

А почему бы исходник ТП не посмотреть?

Там не очень понятно, вообще половину кода не понимаю
 
Ответить с цитированием

  #9  
Старый 22.06.2013, 21:18
D1ck_h3@D
Новичок
Регистрация: 31.05.2013
Сообщений: 25
С нами: 6815656

Репутация: 0
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Norma_Cheater  

Там не очень понятно, вообще половину кода не понимаю

Учи С++ или прекращай писать собейт.
 
Ответить с цитированием

  #10  
Старый 23.06.2013, 18:34
Skel
Познающий
Регистрация: 31.03.2013
Сообщений: 92
С нами: 6903095

Репутация: 0
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Norma_Cheater  

Как сделать что бы я нажал например кнопку "9" и рядом появилась жёлтая надпись "Встань тут" типо / teleport: 0
Цитата:
Сообщение от Спойлер  

void RenderTeleportTexts ( void )

{

inti;

struct actor_info*self = actor_info_get( ACTOR_SELF, 0 );

charbuf[32];

if ( cheat_state->_generic.cheat_panic_enabled )

return;

if ( self != NULL )

{

for ( i = 0; i teleport.matrix[4 * 3], pos );

if ( vect3_near_zero(pos) )

continue;

if ( vect3_dist(pos, &self->base.matrix[4 * 3]) > set.player_tags_dist )

continue;

poss.x = pos[0];

poss.y = pos[1];

poss.z = pos[2];

CalcScreenCoors( &poss, &screenposs );

screenpos[0] = screenposs.x;

screenpos[1] = screenposs.y;

screenpos[2] = screenposs.z;

if ( screenpos[2] PrintShadow( screenpos[0], screenpos[1] - 5.0f, D3DCOLOR_XRGB(0, 200, 200), buf );

}

}

}

наверно это
 
Ответить с цитированием
Ответ





Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.