
30.05.2017, 18:20
|
|
Постоянный
Регистрация: 17.01.2014
Сообщений: 493
С нами:
6483143
Репутация:
93
|
|
Сообщение от Jack_Savage
что оно должно сделать?
это не важно, функция не дописана же х)
Меня интересует, что приводит к тому шо строка себя клонирует и забивает буффер
|
|
|

30.05.2017, 20:20
|
|
Флудер
Регистрация: 17.06.2013
Сообщений: 3,635
С нами:
6791977
Репутация:
183
|
|
К тому что хрень пойми, что ты сделал вообще.
|
|
|

31.05.2017, 14:51
|
|
Постоянный
Регистрация: 23.06.2015
Сообщений: 411
С нами:
5731627
Репутация:
108
|
|
Как считать вводимые символы с консоли но так чтобы они в ней не отобразились. Ввёл в консоль слово hello оно считалось в переменную и отобразилось в консоли. Как убрать этот побочный эффект ?
C++:
Код:
int
main
(
)
{
while
(
true
)
{
std
::
string str
;
std
::
getline
(
std
::
cin
,
str
)
;
}
return
0
;
}
|
|
|

31.05.2017, 15:35
|
|
Постоянный
Регистрация: 17.02.2014
Сообщений: 611
С нами:
6438231
Репутация:
133
|
|
Как осуществить поиск подстроки в строке , без учета регистра?
C++:
Код:
if
(
_stricmp
(
"XYZ -2-2-2"
,
"xYZ"
)
!=
NULL
)
{
Log
(
"Нашлось"
)
;
}
Пробовал вот так , но не работает.
|
|
|

31.05.2017, 15:59
|
|
Флудер
Регистрация: 18.03.2013
Сообщений: 4,080
С нами:
6921957
Репутация:
183
|
|
Сообщение от iAmerican
Как осуществить поиск подстроки в строке , без учета регистра?
C++:
Код:
if
(
_stricmp
(
"XYZ -2-2-2"
,
"xYZ"
)
!=
NULL
)
{
Log
(
"Нашлось"
)
;
}
Пробовал вот так , но не работает.
Когда вы уже научитесь юзать std::string? -_-
Код:
[CODE]
#include
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
void main() {
setlocale(LC_ALL, "Russian");
std::string text = "Вася Пупкин", str = "ВАСЯ ПУПКИН";
(text == str) ? cout
|
|
|

31.05.2017, 17:42
|
|
Участник форума
Регистрация: 14.05.2014
Сообщений: 149
С нами:
6314183
Репутация:
68
|
|
Нубо-вопрос подъехал. Что лучше использовать: string или char? А то наткнулся на статейку о том, что char жрёт меньше памяти и быстрее "обрабатывается".
|
|
|

31.05.2017, 17:44
|
|
Флудер
Регистрация: 18.03.2013
Сообщений: 4,080
С нами:
6921957
Репутация:
183
|
|
Стринг точно удобней, да и выиграешь ты там мало, так что смысла заморачиватся нет.
|
|
|

31.05.2017, 21:41
|
|
Постоянный
Регистрация: 17.01.2014
Сообщений: 493
С нами:
6483143
Репутация:
93
|
|
Предположим, что в d3dx есть такая структура:
C++:
Код:
typedef
struct
D3DXVECTOR3
{
FLOAT x
;
FLOAT y
;
FLOAT z
;
}
D3DXVECTOR3
,
*
LPD3DXVECTOR3
;
И я попытался её заполнить:
C++:
Код:
struct
D3DXVECTOR
{
FLOAT x
=
Matrx
,
y
=
Matry
,
z
=
Matrz
+
10
;
}
;
Но при попытке её объявить, указав D3DXVECTOR мне пишет что "использование имени типа не допускается", а если я пытаюсь между таблицей и D3DXVECTOR вписать название для таблицы, выдаёт ошибку, типа быть его там не должно.
Вопрос: каким образом заполнять данную структуру, и указывать её в качестве блока данных? (т.к если не по d3xvector, у меня и идей нет как указывать)
|
|
|

31.05.2017, 22:29
|
|
Флудер
Регистрация: 18.03.2013
Сообщений: 4,080
С нами:
6921957
Репутация:
183
|
|
Ну ты и нуб.
Код:
Код:
D3DXVECTOR3 vec(1, 2, 3);
|
|
|

03.06.2017, 23:20
|
|
Участник форума
Регистрация: 06.11.2016
Сообщений: 150
С нами:
5008255
Репутация:
18
|
|
Как можно создавать переменную во время работы программы ?
Типу написал в консоль create и она создалась.
При этом чтобы потом как то обратится можно было и чтобы их можно было создавать пока оператива не кончится
|
|
|
|
 |
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
|
|