HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby
   
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #1  
Старый 30.09.2017, 01:34
itsLegend
Флудер
Регистрация: 23.03.2013
Сообщений: 2,696
С нами: 6915558

Репутация: 183


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Blood  

Знаю вопрос ебанутый
решил создать проект, вроде все работает, но все равно выдает значение 0, когда файл существует.
Попробуй ./test.txt
 
Ответить с цитированием

  #2  
Старый 30.09.2017, 14:09
blood
Новичок
Регистрация: 16.06.2010
Сообщений: 0
С нами: 8370833

Репутация: 0
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от legend2360  

Попробуй ./test.txt
тоже самое
 
Ответить с цитированием

  #3  
Старый 30.09.2017, 21:32
memir
Постоянный
Регистрация: 21.08.2015
Сообщений: 343
С нами: 5646349

Репутация: 163
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Blood  

тоже самое
Ты без точки написал ведь, да?
 
Ответить с цитированием

  #4  
Старый 01.10.2017, 01:37
blood
Новичок
Регистрация: 16.06.2010
Сообщений: 0
С нами: 8370833

Репутация: 0
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от TheGREATFerZ  

Ты без точки написал ведь, да?
+
 
Ответить с цитированием

  #5  
Старый 01.10.2017, 10:23
MISTER_GONWIK
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 09.03.2013
Сообщений: 1,262
С нами: 6935116

Репутация: 183


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Blood  

тоже самое
закинь файл в ту же папку, где лежит и сам .exe
 
Ответить с цитированием

  #6  
Старый 03.10.2017, 23:22
Apolo11
Познающий
Регистрация: 18.01.2016
Сообщений: 54
С нами: 5431346

Репутация: 58
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Yaposhka174  

1.Как редактировать готовый(скаченный) .sf скрипт
Если ты задаешь подобные вопросы, то в твоем случае никак.
 
Ответить с цитированием

  #7  
Старый 08.10.2017, 16:20
Vandal™
Познающий
Регистрация: 06.01.2016
Сообщений: 55
С нами: 5447426

Репутация: 58
По умолчанию

forEachPlayerOnScreen - в луа,

00C2: sphere_onscreen 3@ 4@ 5@ radius 4.0 - в cleo

Какая подобная функция в SF?

P.S Функция выполняет проверку наличия координаты в зоне видимости игрока
 
Ответить с цитированием

  #8  
Старый 08.10.2017, 17:55
BlackKnigga
Постоянный
Регистрация: 10.01.2016
Сообщений: 922
С нами: 5441999

Репутация: 133


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vandal™  

forEachPlayerOnScreen - в луа,
00C2: sphere_onscreen 3@ 4@ 5@ radius 4.0 - в cleo

Какая подобная функция в SF?

P.S Функция выполняет проверку наличия координаты в зоне видимости игрока
IsLineOfSightClear, например
 
Ответить с цитированием

  #9  
Старый 08.10.2017, 18:05
Vandal™
Познающий
Регистрация: 06.01.2016
Сообщений: 55
С нами: 5447426

Репутация: 58
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от BlackKnigga  

IsLineOfSightClear, например
Для меня следующий код проще оказался.

bool OnScreen(CVector vect)

{

SF->getCLEO()->callOpcode("00C2: %f %f %f 0.0", vect.fX, vect.fY, vect.fZ);

return SF->getCLEO()->GetCondResult();

}

Спасибо и тебе, и Dark_Knight
 
Ответить с цитированием

  #10  
Старый 08.10.2017, 18:27
MISTER_GONWIK
Познавший АНТИЧАТ
Регистрация: 09.03.2013
Сообщений: 1,262
С нами: 6935116

Репутация: 183


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Vandal™  

Для меня следующий код проще оказался.
bool OnScreen(CVector vect)
{
SF->getCLEO()->callOpcode("00C2: %f %f %f 0.0", vect.fX, vect.fY, vect.fZ);
return SF->getCLEO()->GetCondResult();
}
Спасибо и тебе, и Dark_Knight
ща бы в С++ вызывать опкоды клео, калкор №2
 
Ответить с цитированием
Ответ





Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.

×

Внести депозит

Введите сумму USDT:

Принимается только USDT TRC20. Fake/Flash USDT не засчитывается.

×

Вывести депозит

Сумма USDT:

Ваш USDT TRC20 кошелек:

Заявка будет отправлена администратору.