HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby
   
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #1  
Старый 22.04.2018, 22:20
Шурик
Новичок
Регистрация: 01.12.2009
Сообщений: 0
С нами: 8654409

Репутация: 0
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dark_Knight  

Каких же?
Для примера:

Код:





Код:
IMGUI_API void          StyleColorsDark(ImGuiStyle* dst = NULL);    // new, recommended style
    IMGUI_API void          StyleColorsClassic(ImGuiStyle* dst = NULL); // old, classic imgui style (default)
    IMGUI_API void          StyleColorsLight(ImGuiStyle* dst = NULL);   // best used with borders and a custom, thicker font
 
Ответить с цитированием

  #2  
Старый 23.04.2018, 09:32
Dark_Knight
Флудер
Регистрация: 18.03.2013
Сообщений: 4,080
С нами: 6921957

Репутация: 183


По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ๖ۣۣۜШурик  

Для примера:

Код:





Код:
IMGUI_API void          StyleColorsDark(ImGuiStyle* dst = NULL);    // new, recommended style
    IMGUI_API void          StyleColorsClassic(ImGuiStyle* dst = NULL); // old, classic imgui style (default)
    IMGUI_API void          StyleColorsLight(ImGuiStyle* dst = NULL);   // best used with borders and a custom, thicker font

Ну так версия же старая. 1.43 кажется. Стукни в скайп. Скину проект свой который, который уже настроен. Только его надо обновить до 1,60.
 
Ответить с цитированием

  #3  
Старый 24.04.2018, 20:17
Шурик
Новичок
Регистрация: 01.12.2009
Сообщений: 0
С нами: 8654409

Репутация: 0
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ๖ۣۣۜШурик  

Может кто помочь с подключением ImGui последней версии? Пользовался данным проектом, но тут большинства функций нет.
Актуально, нужна помощь
 
Ответить с цитированием

  #4  
Старый 24.04.2018, 20:32
CleanLegend
Постоянный
Регистрация: 28.03.2013
Сообщений: 495
С нами: 6908018

Репутация: 213
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ๖ۣۣۜШурик  

Актуально, нужна помощь
Хукаешь present, reset,wnd_proc.

Если ты это хочешь сделать с помощью SF, то регаешь callback на present,reset.

Проводишь инициализацию в present с помощь imgui_init,в ресет добавляешь перезагрузку, в wndproc ImGui_ImplDX9_WndProcHandler.

В проекте достаточно, что бы все это сделать.
 
Ответить с цитированием

  #5  
Старый 23.04.2018, 20:20
Dark_Knight
Флудер
Регистрация: 18.03.2013
Сообщений: 4,080
С нами: 6921957

Репутация: 183


По умолчанию

СPed + TargetOffset. Уже отвечали на этот вопрос.
 
Ответить с цитированием

  #6  
Старый 24.04.2018, 17:00
SAMP.ASI
Участник форума
Регистрация: 27.05.2016
Сообщений: 223
С нами: 5242744

Репутация: 83
По умолчанию

Как получить id игрока в которого я целюсь? ( sf api )
 
Ответить с цитированием

  #7  
Старый 24.04.2018, 17:05
CleanLegend
Постоянный
Регистрация: 28.03.2013
Сообщений: 495
С нами: 6908018

Репутация: 213
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от AndreyS  

Как получить id игрока в которого я целюсь? ( sf api )
Через зеленый треугольник - SF->getSAMP()->getPlayers()->pLocalPlayer->sAimingAtPid

или с помощью этой функции - Информация - [SF] Полезные функции(https://blast.hk/threads/10970/#post-124093)
 
Ответить с цитированием

  #8  
Старый 25.04.2018, 15:02
Шурик
Новичок
Регистрация: 01.12.2009
Сообщений: 0
С нами: 8654409

Репутация: 0
По умолчанию

В чём проблема? Не грузит весь список (1-2 элемента только)

C++:





Код:
static
int
fraction_current
=
fraction
;
const
char
*
fractionList
[
]
=
{
to_utf8
(
"Не выбрано"
)
.
c_str
(
)
,
to_utf8
(
"Полиция г.Los-Santos"
)
.
c_str
(
)
,
to_utf8
(
"Полиция г.San-Fierro"
)
.
c_str
(
)
,
to_utf8
(
"Полиция г.Las-Venturas"
)
.
c_str
(
)
,
to_utf8
(
"Федеральное Бюро Расследований"
)
.
c_str
(
)
}
;
if
(
ImGui
::
Combo
(
"fraction"
,
&
fraction_current
,
fractionList
,
IM_ARRAYSIZE
(
fractionList
)
)
)
fraction
=
fraction_current
;
 
Ответить с цитированием

  #9  
Старый 27.04.2018, 23:55
_Vine_
Участник форума
Регистрация: 06.01.2016
Сообщений: 154
С нами: 5447649

Репутация: 28
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ๖ۣۣۜШурик  

В чём проблема? Не грузит весь список (1-2 элемента только)

C++:





Код:
static
int
fraction_current
=
fraction
;
const
char
*
fractionList
[
]
=
{
to_utf8
(
"Не выбрано"
)
.
c_str
(
)
,
to_utf8
(
"Полиция г.Los-Santos"
)
.
c_str
(
)
,
to_utf8
(
"Полиция г.San-Fierro"
)
.
c_str
(
)
,
to_utf8
(
"Полиция г.Las-Venturas"
)
.
c_str
(
)
,
to_utf8
(
"Федеральное Бюро Расследований"
)
.
c_str
(
)
}
;
if
(
ImGui
::
Combo
(
"fraction"
,
&
fraction_current
,
fractionList
,
IM_ARRAYSIZE
(
fractionList
)
)
)
fraction
=
fraction_current
;

ocornut/imgui(https://github.com/ocornut/imgui/blob/master/imgui_demo.cpp)

В imgui_demo.cpp с помощью поиска ищещь Imgui::Combo и смотришь как правильно его юзать.

Цитата:
Сообщение от CleanLegend  

Хукаешь present, reset,wnd_proc.
Если ты это хочешь сделать с помощью SF, то регаешь callback на present,reset.
Проводишь инициализацию в present с помощь imgui_init,в ресет добавляешь перезагрузку, в wndproc ImGui_ImplDX9_WndProcHandler.
В проекте достаточно, что бы все это сделать.
Делал такую штуку без СФ апи, проблема в том, что если в игру будет загружено два плагина с подрбным хуком пресент и ресет - краш.

Хук через виртуальную таблицу методов. С чем может быть связан краш, как исправить?

И еще, можно ли искать d3dDevice гташки с помощью сигнатуры?(не надо писать, что есть статик. Указатель)

Сигратура будет работаь в разных версиях гта, отличается ли сигнатура в одиночной игре и в сампе?
 
Ответить с цитированием

  #10  
Старый 28.04.2018, 19:27
Шурик
Новичок
Регистрация: 01.12.2009
Сообщений: 0
С нами: 8654409

Репутация: 0
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от _Vine_  

ocornut/imgui(https://github.com/ocornut/imgui/blob/master/imgui_demo.cpp)
В imgui_demo.cpp с помощью поиска ищещь Imgui::Combo и смотришь как правильно его юзать.
Изначально делал строго по примеру и не получалось, вот и обратился сюда.
 
Ответить с цитированием
Ответ





Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.

×

Создать сделку

Продавец: ник или ID

Название сделки:

Сумма USDT:

Срок сделки, дней:

Кто платит комиссию:

Условия сделки:

После создания сделки средства будут зарезервированы в холде до завершения сделки.

×

Мои сделки

Загрузка...
×

Сделка


Загрузка чата...
×

ESCROW ADMIN PANEL

Загрузка...
Загрузка...