HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby
   
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #1  
Старый 29.06.2018, 14:12
kawa operand
Постоянный
Регистрация: 15.04.2017
Сообщений: 602
С нами: 4778331

Репутация: 63


По умолчанию

записывать в память игры это и кидать поток туда

и еще посмотри в отладчике сколько точно байт оно опускает, я не уверен что 16
 
Ответить с цитированием

  #2  
Старый 29.06.2018, 14:13
nt_qwark
Познающий
Регистрация: 02.07.2017
Сообщений: 30
С нами: 4665783

Репутация: 8
По умолчанию

#define funcAddr 0x0

const char* lpText = "TEXT";

__asm {

6A 00

6A 00

6A 000003E8

68 &lpText

E8 funcAddr

add esp, 16

C3

}

Вот так?

хм не понял, как я это запишу ля
 
Ответить с цитированием

  #3  
Старый 29.06.2018, 14:15
kawa operand
Постоянный
Регистрация: 15.04.2017
Сообщений: 602
С нами: 4778331

Репутация: 63


По умолчанию

unsigned char func[] = {0x6A и тд}
 
Ответить с цитированием

  #4  
Старый 29.06.2018, 14:18
nt_qwark
Познающий
Регистрация: 02.07.2017
Сообщений: 30
С нами: 4665783

Репутация: 8
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от kewa opcode  

unsigned char func[] = {0x6A и тд}
а, понятно.

Почему в плюсах байты это блять unsigned char????? Не понимаю логики в таком названии
 
Ответить с цитированием

  #5  
Старый 29.06.2018, 14:16
nt_qwark
Познающий
Регистрация: 02.07.2017
Сообщений: 30
С нами: 4665783

Репутация: 8
По умолчанию

Ты рофлишь? Что значит "кидать поток туда"?
 
Ответить с цитированием

  #6  
Старый 29.06.2018, 14:18
kawa operand
Постоянный
Регистрация: 15.04.2017
Сообщений: 602
С нами: 4778331

Репутация: 63


По умолчанию

createremotethread
 
Ответить с цитированием

  #7  
Старый 29.06.2018, 14:20
kawa operand
Постоянный
Регистрация: 15.04.2017
Сообщений: 602
С нами: 4778331

Репутация: 63


По умолчанию

потому что typedef unsigned char BYTE
 
Ответить с цитированием

  #8  
Старый 29.06.2018, 14:24
nt_qwark
Познающий
Регистрация: 02.07.2017
Сообщений: 30
С нами: 4665783

Репутация: 8
По умолчанию

Ну это я знаю

Из windows.h этот тайпдеф

Но почему блять unsigned char? БЕЗЗНАКОВЫЙ СИМВОЛ, БАЙТ - СИМВОЛ???????

Так. Ты мне наотвечал. В итоге мне нужно для каждого вызова записывать в память и кидать поток, да?
 
Ответить с цитированием

  #9  
Старый 29.06.2018, 14:26
kawa operand
Постоянный
Регистрация: 15.04.2017
Сообщений: 602
С нами: 4778331

Репутация: 63


По умолчанию

да
 
Ответить с цитированием

  #10  
Старый 29.06.2018, 14:40
p1cador
Участник форума
Регистрация: 19.03.2014
Сообщений: 222
С нами: 6395080

Репутация: 128
По умолчанию

 
Ответить с цитированием
Ответ





Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.

×

Создать сделку

Продавец: ник или ID

Название сделки:

Сумма USDT:

Срок сделки, дней:

Кто платит комиссию:

Условия сделки:

После создания сделки средства будут зарезервированы в холде до завершения сделки.

×

Мои сделки

Загрузка...
×

Сделка


Загрузка чата...
×

ESCROW ADMIN PANEL

Загрузка...
Загрузка...