HOME FORUMS MEMBERS RECENT POSTS LOG IN  
× Авторизация
Имя пользователя:
Пароль:
Нет аккаунта? Регистрация
Баннер 1   Баннер 2
НОВЫЕ ТОРГОВАЯ НОВОСТИ ЧАТ
loading...
Скрыть
Вернуться   ANTICHAT > ПРОГРАММИРОВАНИЕ > С/С++, C#, Rust, Swift, Go, Java, Perl, Ruby
   
Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме Опции просмотра

  #1  
Старый 28.12.2018, 23:49
ALF
Постоянный
Регистрация: 14.11.2017
Сообщений: 319
С нами: 4472205

Репутация: 163
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Harryss  


ImGui, происходит при загрузке игры. Прочитал данный топик на GitHub от ocornut, выяснил, что в коде нужно объявлять ImGui::CreateContext() ,но не могу догадаться, в какой блок кода его занести. Есть варианты?
mainloop
 
Ответить с цитированием

  #2  
Старый 29.12.2018, 00:12
Harryss
Участник форума
Регистрация: 07.03.2015
Сообщений: 233
С нами: 5887139

Репутация: 18
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от ALF  

mainloop
Попробовал объявить при загрузке игры в mainloop'е - новая дилема ;( проблема с отображением дисплея, хотя ocornut отмечал что параметры у него необязательны



Если просто в mainloop, тогда проблема с шрифтом.



Буду сильно благодарен любому, кто сумеет помочь. На C++ реальные планы, и при этом предоставилась возможность начать знакомство с разработкой под SAMP
 
Ответить с цитированием

  #3  
Старый 29.12.2018, 00:17
ALF
Постоянный
Регистрация: 14.11.2017
Сообщений: 319
С нами: 4472205

Репутация: 163
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Harryss  

Попробовал объявить при загрузке игры в mainloop'е - новая дилема ;( проблема с отображением дисплея, хотя ocornut отмечал что параметры у него необязательны


Если просто в mainloop, тогда проблема с шрифтом.

https://blast.hk/threads/23083/
 
Ответить с цитированием

  #4  
Старый 29.12.2018, 02:06
Cake_
Участник форума
Регистрация: 04.04.2017
Сообщений: 263
С нами: 4793630

Репутация: 133
По умолчанию



как тут сделать x86?
 
Ответить с цитированием

  #5  
Старый 29.12.2018, 02:22
Harryss
Участник форума
Регистрация: 07.03.2015
Сообщений: 233
С нами: 5887139

Репутация: 18
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от cakebou  

как тут сделать x86?
x32 и x86 - одно и то же.
 
Ответить с цитированием

  #6  
Старый 29.12.2018, 15:28
Cake_
Участник форума
Регистрация: 04.04.2017
Сообщений: 263
С нами: 4793630

Репутация: 133
По умолчанию



Что делать?

imgui работает, всё норм но после 10-15 сек вот это выскакивает
 
Ответить с цитированием

  #7  
Старый 29.12.2018, 20:27
Harryss
Участник форума
Регистрация: 07.03.2015
Сообщений: 233
С нами: 5887139

Репутация: 18
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от cakebou  

Что делать?
imgui работает, всё норм но после 10-15 сек вот это выскакивает
Как я вижу мой проект у тебя заработал. Ты вроде последний раз про шрифт спрашивал.

Эта ошибка начала появляться после попытки подключить шрифт?
 
Ответить с цитированием

  #8  
Старый 29.12.2018, 22:13
Cake_
Участник форума
Регистрация: 04.04.2017
Сообщений: 263
С нами: 4793630

Репутация: 133
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Harryss  

Как я вижу мой проект у тебя заработал. Ты вроде последний раз про шрифт спрашивал.

Эта ошибка начала появляться после попытки подключить шрифт?

Да, твой проект работает. Ошибка началась еще до подключения шрифта.



И еще вот такое начинается
 
Ответить с цитированием

  #9  
Старый 29.12.2018, 23:13
Stiopko
Постоянный
Регистрация: 28.02.2018
Сообщений: 307
С нами: 4319022

Репутация: 113
По умолчанию

Есть ли замена опкоду 0ACD(Game text)?
 
Ответить с цитированием

  #10  
Старый 30.12.2018, 12:06
-raymond-
Участник форума
Регистрация: 17.12.2017
Сообщений: 110
С нами: 4423953

Репутация: 68
По умолчанию

есть ли редактор цветов imgui?

ImVec4(0.50f, 0.50f, 1.00f, 0.45f);

что означают аргументы?
 
Ответить с цитированием
Ответ





Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Быстрый переход




ANTICHAT ™ © 2001- Antichat Kft.